Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Flying Machine Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Valkyrie Flying Machine Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Minions
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Minions Flying Machine
Zap
Skeletons Spear Goblins Minions Flying Machine
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Valkyrie Wizard
The Log
Skeletons Spear Goblins
Earthquake
Skeletons Spear Goblins
Arrows
Skeletons Spear Goblins Minions Flying Machine
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Minions Valkyrie Flying Machine Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Minions Flying Machine Wizard
Poison
Spear Goblins Minions Flying Machine Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Arrows Minions Valkyrie Flying Machine Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Spear Goblins Arrows Minions

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Valkyrie Flying Machine
Arrows
P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Spear Goblins Minions Flying Machine Wizard P.E.K.K.A
Flying Machine
Spear Goblins Valkyrie P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie Flying Machine Wizard

Synergie w obronie 1 19

Skeletons
Spear Goblins Minions Flying Machine Wizard P.E.K.K.A
Spear Goblins
Skeletons Arrows Minions Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A
Arrows
Spear Goblins Valkyrie P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie Skeletons Spear Goblins Flying Machine P.E.K.K.A
Valkyrie
Minions Spear Goblins Arrows Flying Machine Wizard P.E.K.K.A
Flying Machine
Skeletons Spear Goblins Minions Valkyrie P.E.K.K.A
Wizard
Skeletons Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Skeletons Spear Goblins Arrows Minions Valkyrie Flying Machine Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Valkyrie Flying Machine Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Minions Valkyrie Flying Machine
P.E.K.K.A Skeletons Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Minions Valkyrie
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Spear Goblins Minions Valkyrie Flying Machine
Minions Spear Goblins Arrows Flying Machine Wizard
Arrows Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Minions
Skeletons Spear Goblins Valkyrie
Minions Valkyrie Skeletons Spear Goblins Arrows Flying Machine Wizard
Arrows Minions Spear Goblins Flying Machine Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Minions Valkyrie Flying Machine Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Minions P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Wizard Skeletons Arrows Minions Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Spear Goblins Minions Flying Machine Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Spear Goblins Minions Flying Machine
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Spear Goblins Arrows Minions Flying Machine P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Spear Goblins P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Flying Machine Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Spear Goblins Minions Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
Arrows Wizard Skeletons Minions Flying Machine
P.E.K.K.A Skeletons Spear Goblins Minions Valkyrie Flying Machine
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Spear Goblins Minions Valkyrie Flying Machine
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Flying Machine
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Flying Machine
Skeletons Spear Goblins Minions Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie Flying Machine Wizard P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Valkyrie Flying Machine
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Spear Goblins Minions Flying Machine
Arrows Flying Machine Wizard
Arrows Flying Machine Wizard
Arrows Flying Machine Wizard
Minions
Arrows Valkyrie Flying Machine Wizard
Arrows Flying Machine Wizard
Flying Machine
Arrows Minions Flying Machine
Arrows Flying Machine
Spear Goblins Arrows Flying Machine Wizard
Arrows Flying Machine Wizard
Arrows
Minions
Arrows Flying Machine Wizard
Arrows Valkyrie Flying Machine Wizard
Minions
Arrows Wizard
Arrows Flying Machine
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Flying Machine Wizard
Arrows Flying Machine Wizard
Arrows
Arrows Flying Machine Wizard
Minions Flying Machine Wizard
Arrows Wizard
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Spear Goblins Minions Flying Machine
Arrows Flying Machine Wizard
Arrows
Valkyrie Flying Machine Wizard
Arrows Flying Machine Wizard
Arrows
Flying Machine P.E.K.K.A
Minions Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076