Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Guards
Giant Snowball
Skeleton Barrel Guards
Zap
Skeleton Barrel Guards
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Guards Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Skeleton Barrel Guards
Royal Delivery
Skeleton Barrel Valkyrie Guards P.E.K.K.A Electro Wizard Mother Witch
Fireball
Skeleton Barrel Electro Wizard Mother Witch
Poison
Skeleton Barrel Guards Electro Wizard Mother Witch
Lightning
Valkyrie Electro Wizard Mother Witch
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Guards P.E.K.K.A Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Skeleton Barrel Guards Valkyrie Electro Wizard Mother Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Skeleton Barrel Guards

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Skeleton Barrel Mother Witch
Skeleton Barrel
Arrows Valkyrie Guards
Valkyrie
Skeleton Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard Mother Witch
Guards
Skeleton Barrel The Log
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Valkyrie The Log Mother Witch
The Log
Guards P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Mother Witch
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A Mother Witch
Skeleton Barrel
Valkyrie
Arrows P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mother Witch
Guards
The Log Electro Wizard Mother Witch
P.E.K.K.A
The Log Arrows Valkyrie Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard
Valkyrie Guards P.E.K.K.A The Log
Mother Witch
Arrows Valkyrie Guards The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Electro Wizard
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Valkyrie Guards Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Arrows
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Guards Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Guards Electro Wizard Mother Witch Arrows The Log
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Guards The Log Electro Wizard
Valkyrie Arrows Guards P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Valkyrie Guards The Log Electro Wizard
Arrows Valkyrie The Log Guards Electro Wizard Mother Witch
P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Arrows Guards P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mother Witch
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Skeleton Barrel Valkyrie The Log
Guards P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Guards P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Arrows Mother Witch Skeleton Barrel Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Valkyrie Guards
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Guards The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Valkyrie
Guards Electro Wizard Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mother Witch
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Valkyrie Guards The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Guards The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Mother Witch Skeleton Barrel
Arrows The Log
Arrows The Log Skeleton Barrel
Arrows The Log Skeleton Barrel
Guards Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie The Log Electro Wizard
Arrows
Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows
Arrows Skeleton Barrel The Log Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie The Log Mother Witch
The Log
Arrows
The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows The Log Mother Witch Valkyrie
Arrows The Log Skeleton Barrel Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Skeleton Barrel Guards
Arrows The Log
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows The Log
Skeleton Barrel Electro Wizard Guards
Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Valkyrie Electro Wizard
Arrows The Log Skeleton Barrel
Arrows
P.E.K.K.A
Guards The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Skeleton Barrel The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076