Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Valkyrie Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Cannon Hog Rider
Zap
Bats Cannon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Valkyrie Executioner
The Log
Ice Spirit Cannon Hog Rider
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Valkyrie Hog Rider Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Hog Rider Executioner
Poison
Bats Cannon Executioner
Lightning
Cannon Valkyrie Executioner
Rocket
Valkyrie Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Arrows Valkyrie Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Arrows Cannon Valkyrie Hog Rider Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bats Arrows Cannon

Synergie w ataku 8 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Bats Executioner
Bats
Valkyrie Hog Rider Ice Spirit P.E.K.K.A
Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A
Cannon
Valkyrie
Ice Spirit Bats Hog Rider Executioner P.E.K.K.A
Hog Rider
Ice Spirit Bats Arrows Valkyrie Executioner
Executioner
Ice Spirit Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Bats Valkyrie Executioner

Synergie w obronie 0 14

Ice Spirit
Bats Cannon Valkyrie Executioner P.E.K.K.A
Bats
Ice Spirit Cannon Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows
Cannon Valkyrie P.E.K.K.A
Cannon
Ice Spirit Bats Arrows Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Bats Arrows Cannon Executioner P.E.K.K.A
Hog Rider
Executioner
Ice Spirit Valkyrie
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Valkyrie Executioner
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Cannon Valkyrie Executioner
Cannon P.E.K.K.A Bats Valkyrie Executioner
Cannon P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Bats Cannon Valkyrie Executioner
Bats Ice Spirit Arrows Cannon Executioner
Arrows Cannon Valkyrie P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A
Ice Spirit Cannon Valkyrie
Bats Valkyrie Executioner Arrows Cannon
Arrows Executioner Bats
Cannon P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Valkyrie
Valkyrie Executioner Ice Spirit Bats Arrows Cannon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Ice Spirit Cannon P.E.K.K.A
Bats Arrows Cannon Valkyrie Executioner P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Cannon Valkyrie Bats Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Ice Spirit Bats Cannon
P.E.K.K.A Cannon
Valkyrie Bats Arrows Cannon Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Executioner
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie Executioner
Arrows Executioner Ice Spirit Bats
P.E.K.K.A Bats Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Valkyrie
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Bats Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie Executioner
Cannon Valkyrie Executioner
Ice Spirit Bats Valkyrie Executioner P.E.K.K.A
Bats Arrows Valkyrie Executioner Cannon P.E.K.K.A
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Executioner
Arrows
Arrows Valkyrie
Executioner Arrows Valkyrie
Arrows Executioner Ice Spirit Bats
Arrows Executioner
Arrows Ice Spirit Executioner
Arrows
Bats
Arrows Valkyrie
Arrows Executioner
Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Bats
Arrows Executioner
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Ice Spirit Valkyrie Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Arrows
Bats Arrows Executioner
Ice Spirit Bats
Arrows
Ice Spirit Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Ice Spirit Bats
Arrows Executioner
Arrows
Valkyrie Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Executioner P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats
Bats Executioner
Executioner
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076