Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Hog Rider Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Valkyrie
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Tornado
Baby Dragon P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Baby Dragon
Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Inferno Dragon
Baby Dragon

Synergie w obronie 2 14

Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Valkyrie Tornado Baby Dragon
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
Tornado
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A
Tornado Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Tornado Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Inferno Dragon Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Tornado Baby Dragon
Inferno Dragon Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Valkyrie Tornado Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Baby Dragon Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Valkyrie Tornado Electro Wizard
Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Valkyrie Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado
Tornado
Baby Dragon
Tornado Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard
Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Tornado Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076