Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Skeleton Army
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Dark Prince Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Poison P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Poison
Goblin Gang
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince
Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army
Dark Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison
Poison
P.E.K.K.A Knight Dark Prince
P.E.K.K.A
Poison Goblin Gang Valkyrie

Synergie w obronie 1 12

Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison
Goblin Gang
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Knight Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Skeleton Army
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Dark Prince
Goblin Gang Poison
Poison
Knight Dark Prince
P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Poison
Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
Knight Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Poison Knight Dark Prince
Goblin Gang Poison
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Valkyrie Knight Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince
Valkyrie Poison Knight Dark Prince
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Knight Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A
Poison Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Poison Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Poison
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Poison
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Valkyrie Poison Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Valkyrie
Poison
Poison
Knight Valkyrie Dark Prince Poison
Poison Valkyrie Dark Prince
Poison
Poison
Poison
Poison
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Knight Valkyrie Dark Prince
Poison
Poison Knight
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison
Valkyrie Poison
Poison
Poison
Poison
Poison Valkyrie Dark Prince
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison
Poison
P.E.K.K.A
Poison
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince
Poison
Poison Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Poison
Poison
Dark Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Poison
Poison
Poison Dark Prince
P.E.K.K.A
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076