Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Night Witch
Giant Snowball
Flying Machine Night Witch
Zap
Flying Machine Night Witch
Barbarian Barrel
Elixir Golem Valkyrie Night Witch
The Log
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Flying Machine Night Witch
Royal Delivery
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A Night Witch
Fireball
Elixir Golem Flying Machine Night Witch
Poison
Elixir Golem Flying Machine Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Night Witch
Rocket
Valkyrie Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Night Witch Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Lightning Night Witch
Elixir Golem
Lightning Night Witch Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Arrows Elixir Golem Valkyrie Lightning
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Flying Machine P.E.K.K.A
Flying Machine
Elixir Golem Valkyrie P.E.K.K.A
Lightning
Elixir Golem Arrows Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Flying Machine Night Witch
Night Witch
Elixir Golem Arrows P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning P.E.K.K.A
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine P.E.K.K.A Night Witch
Flying Machine
Valkyrie P.E.K.K.A
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Flying Machine
Night Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Night Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Night Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Night Witch Valkyrie
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Flying Machine Night Witch
Lightning Arrows Flying Machine Night Witch
Lightning Arrows Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Night Witch
Valkyrie Arrows Flying Machine Night Witch
Arrows Flying Machine Night Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Night Witch Valkyrie Flying Machine Lightning
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Valkyrie Flying Machine Night Witch
Arrows Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine P.E.K.K.A Night Witch
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Lightning
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning P.E.K.K.A Night Witch
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Night Witch
Arrows Flying Machine
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Lightning Night Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Lightning P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Lightning P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A Valkyrie Night Witch
Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Lightning P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Flying Machine P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Lightning
Arrows Flying Machine Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Night Witch
Lightning Arrows Valkyrie Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine
Flying Machine Lightning
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning Night Witch
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Lightning Arrows Valkyrie Flying Machine
Lightning Night Witch
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Flying Machine
Arrows Valkyrie
Arrows Flying Machine Lightning
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows
Lightning Arrows Flying Machine Night Witch
Lightning Flying Machine
Lightning Mini P.E.K.K.A Night Witch
Lightning Arrows Night Witch
Lightning Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Lightning
Lightning Flying Machine Night Witch
Lightning Arrows Flying Machine
Arrows
Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Arrows Flying Machine Lightning
Lightning Arrows
Flying Machine P.E.K.K.A
Flying Machine Lightning
Flying Machine Lightning
Lightning Flying Machine
P.E.K.K.A
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076