Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer
The Log
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Goblin Barrel
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Hog Rider P.E.K.K.A
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel P.E.K.K.A Magic Archer
Hog Rider
Arrows Valkyrie Dart Goblin Goblin Barrel Magic Archer
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie Arrows Hog Rider Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel
Magic Archer
P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A
Dart Goblin
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Magic Archer
Valkyrie
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Dart Goblin Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin Arrows Magic Archer
Arrows Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Arrows Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Arrows Valkyrie Dart Goblin Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin
Valkyrie Skeleton Army Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Valkyrie Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer
Dart Goblin Skeleton Army Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076