Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie Witch Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Witch Executioner
The Log
Ice Spirit Firecracker Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Ice Spirit Firecracker Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Witch Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Witch Executioner
Poison
Firecracker Witch Executioner
Lightning
Valkyrie Witch Executioner
Rocket
Valkyrie Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Fireball Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Valkyrie Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Witch Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Arrows Firecracker Fireball

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie P.E.K.K.A Firecracker Witch Executioner
Arrows
Fireball P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Spirit Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
Arrows
Valkyrie
Ice Spirit Firecracker Witch Executioner P.E.K.K.A
Witch
Ice Spirit Valkyrie P.E.K.K.A
Executioner
Ice Spirit Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Firecracker Valkyrie Witch Executioner

Synergie w obronie 1 14

Ice Spirit
Firecracker Fireball Valkyrie Witch Executioner P.E.K.K.A
Arrows
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Ice Spirit P.E.K.K.A
Fireball
Ice Spirit Arrows Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Arrows Fireball Witch Executioner P.E.K.K.A
Witch
Ice Spirit Valkyrie
Executioner
Ice Spirit Valkyrie
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Executioner
P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Valkyrie Witch Executioner
Witch P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Witch P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Fireball Firecracker Valkyrie Executioner
Ice Spirit Arrows Firecracker Fireball Witch Executioner
Arrows Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Valkyrie
Valkyrie Witch Executioner Arrows Firecracker Fireball
Arrows Executioner Firecracker Fireball Witch
P.E.K.K.A Ice Spirit Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Executioner Ice Spirit Arrows Firecracker Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Witch Executioner P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Fireball Valkyrie Firecracker Witch Executioner
Arrows Valkyrie Witch Executioner Ice Spirit Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Valkyrie Arrows Firecracker Fireball Witch Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie Executioner
P.E.K.K.A Ice Spirit Valkyrie Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Valkyrie Witch Executioner
Arrows Firecracker Fireball Executioner Ice Spirit Witch
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Arrows Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch Executioner
Firecracker Fireball Valkyrie Witch Executioner
Witch Ice Spirit Firecracker Fireball Valkyrie Executioner P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Executioner Firecracker Fireball Witch P.E.K.K.A
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Executioner Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Executioner Ice Spirit Witch
Arrows Firecracker Witch Executioner
Arrows Fireball Ice Spirit Firecracker Executioner
Arrows Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Witch Executioner
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Ice Spirit Fireball Valkyrie Witch Executioner
Witch
Arrows Firecracker Fireball Witch Executioner
Fireball Arrows Witch
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Witch Executioner
Ice Spirit Firecracker Fireball Witch
Fireball
Arrows Fireball
Ice Spirit Arrows Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball
Ice Spirit Fireball Witch
Fireball Arrows Firecracker Witch Executioner
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Executioner
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Arrows Fireball
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch Executioner
Firecracker Fireball Witch Executioner
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076