Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Witch Electro Wizard
The Log
Hog Rider Witch
Earthquake
Tesla Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Tesla Hog Rider Witch Electro Wizard
Poison
Witch Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Tesla Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap The Log Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie Witch The Log
Tesla
Valkyrie
Hog Rider Zap Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
Zap Valkyrie The Log Witch Electro Wizard
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Valkyrie Witch The Log
The Log
Hog Rider Zap P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 3 15

Zap
Electro Wizard Tesla Valkyrie Witch P.E.K.K.A The Log
Tesla
The Log Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Zap Tesla Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Hog Rider
Witch
Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Zap Valkyrie Electro Wizard
The Log
Tesla P.E.K.K.A Zap Valkyrie Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Tesla Valkyrie Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Tesla Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Tesla Witch P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Tesla Witch P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Zap Witch
Zap Tesla Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Tesla Witch P.E.K.K.A
Tesla Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Witch Electro Wizard Zap Tesla The Log
Tesla Zap Witch Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Zap Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Zap Tesla Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Zap Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Tesla Valkyrie Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Valkyrie Zap Witch The Log Electro Wizard
Zap Valkyrie Witch The Log Tesla Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Valkyrie Tesla Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tesla Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Tesla Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Tesla The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Witch
Zap Tesla Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Witch
Tesla Valkyrie Witch
Tesla Witch Electro Wizard Zap Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Zap Tesla Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Zap The Log Electro Wizard
The Log
Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log
Zap Witch
Witch The Log
The Log Zap
The Log Zap
Electro Wizard
Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Zap
The Log
Zap The Log
Zap Witch The Log
The Log
Zap The Log Electro Wizard
Zap Valkyrie Witch The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Witch
Witch
The Log Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch The Log
Zap The Log
Zap Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Witch
Zap The Log
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log
Zap Electro Wizard Witch
Zap Witch Electro Wizard
The Log
Valkyrie Electro Wizard
The Log Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Witch The Log Electro Wizard
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076