Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Barrel Musketeer Wizard Dark Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Goblins Archers Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer
Zap
Goblins Archers Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblins Archers Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer Wizard Dark Prince
The Log
Goblins Archers Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Goblins Archers Skeleton Barrel Dart Goblin
Royal Delivery
Goblins Archers Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer Wizard Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Archers Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer Wizard
Poison
Archers Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer Wizard
Lightning
Musketeer Wizard Dark Prince
Rocket
Musketeer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Dark Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Archers Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer Dark Prince Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Archers Skeleton Barrel Dart Goblin

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Archers
Archers
Goblins Skeleton Barrel Dark Prince P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Archers Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Dart Goblin
Skeleton Barrel Dark Prince P.E.K.K.A
Musketeer
Skeleton Barrel Dark Prince P.E.K.K.A
Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Archers Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer Wizard
P.E.K.K.A
Archers Dart Goblin Musketeer Wizard

Synergie w obronie 0 16

Goblins
Archers Dart Goblin Musketeer Wizard
Archers
Goblins Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Goblins Archers Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A
Musketeer
Goblins Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A
Wizard
Goblins Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Archers Dart Goblin Musketeer Wizard
P.E.K.K.A
Archers Dart Goblin Musketeer Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer Wizard
P.E.K.K.A Goblins Dart Goblin Musketeer Dark Prince
P.E.K.K.A Goblins Archers Dart Goblin Musketeer Dark Prince
P.E.K.K.A Goblins Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A
Goblins Archers Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Dart Goblin Musketeer Archers Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblins Musketeer
Goblins Archers Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Goblins Archers Dart Goblin Musketeer Wizard Dark Prince
Musketeer Archers Dart Goblin Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Wizard Dark Prince
Wizard Goblins Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Wizard Goblins Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A
Goblins Archers Dart Goblin Musketeer Wizard Dark Prince
Wizard Archers Dart Goblin Musketeer Dark Prince
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
Wizard Dark Prince Goblins Archers Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Archers Dark Prince P.E.K.K.A
Archers Skeleton Barrel Musketeer Wizard
P.E.K.K.A Goblins Musketeer Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Wizard Archers Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer
Dark Prince P.E.K.K.A Goblins Archers Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Goblins Dark Prince
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Dark Prince
P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Wizard
Wizard Archers Dart Goblin Musketeer
Goblins Archers Dart Goblin Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A
Archers Dart Goblin Musketeer Wizard Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer
Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Wizard Dark Prince
Wizard Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer
Archers Dart Goblin Musketeer Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Goblins Musketeer
Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer Wizard Dark Prince
Archers Dart Goblin Musketeer Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer
Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer
Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer
Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer Wizard
Archers Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer Wizard Dark Prince
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Musketeer
Wizard
Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Wizard Dark Prince
Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer Wizard
Skeleton Barrel Musketeer Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer
Archers Dart Goblin Musketeer Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer Wizard
Dart Goblin Musketeer Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Skeleton Barrel Archers Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Archers Dart Goblin Musketeer Wizard
Dart Goblin Musketeer Wizard Dark Prince
Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer Wizard
Dart Goblin Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer Dark Prince
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076