Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Barbarian Barrel Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Goblins Balloon
Zap
Goblins Balloon
Barbarian Barrel
Goblins Wizard
The Log
Goblins
Earthquake
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Wizard Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Wizard Balloon
Poison
Wizard Balloon
Lightning
Wizard Balloon Goblinstein
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel Tornado Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Freeze P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Barbarian Barrel Tornado Freeze Wizard Balloon Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Barbarian Barrel Tornado Freeze

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Wizard
Tornado Balloon P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Balloon Tornado P.E.K.K.A
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Goblinstein Barbarian Barrel Freeze Balloon
Freeze
Balloon Tornado
Balloon
Barbarian Barrel Freeze Wizard Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Goblinstein Wizard Barbarian Barrel
Goblinstein
Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 9

Goblins
Wizard Barbarian Barrel Freeze
Wizard
Tornado Goblins Barbarian Barrel Freeze P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Goblins Wizard Tornado P.E.K.K.A
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Barbarian Barrel Goblinstein
Freeze
Goblins Wizard
Balloon
P.E.K.K.A
Tornado Goblinstein Wizard Barbarian Barrel
Goblinstein
P.E.K.K.A Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Goblins
Tornado P.E.K.K.A Goblins Freeze
P.E.K.K.A Goblins
Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Tornado Freeze Goblins
Tornado Wizard Freeze
Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblins Tornado
Tornado Goblins Barbarian Barrel
Goblins Wizard Barbarian Barrel Tornado Freeze
Wizard Tornado
P.E.K.K.A Wizard Freeze
Wizard Goblins Barbarian Barrel Tornado Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Freeze P.E.K.K.A Goblinstein
Wizard Goblins Tornado P.E.K.K.A
Goblins Wizard Barbarian Barrel Tornado
Wizard Barbarian Barrel Tornado Freeze
P.E.K.K.A Tornado
Wizard Goblins Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Wizard Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Goblins
P.E.K.K.A Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A
Wizard Goblinstein Tornado Freeze
P.E.K.K.A Goblins
P.E.K.K.A
Freeze P.E.K.K.A Goblinstein Goblins Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Goblins Barbarian Barrel Tornado Freeze P.E.K.K.A Goblinstein
Wizard Barbarian Barrel Freeze P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze
Wizard Barbarian Barrel Goblinstein
Wizard Goblinstein Tornado Freeze
Wizard Tornado
Wizard Barbarian Barrel Tornado Freeze
Wizard Tornado
Goblins Tornado
Wizard Barbarian Barrel Tornado
Wizard Tornado
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Tornado Freeze
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Tornado
Wizard Tornado
Tornado
Barbarian Barrel
Tornado Freeze Wizard Barbarian Barrel Goblinstein
Wizard Barbarian Barrel Tornado
Wizard Tornado
Barbarian Barrel Tornado
Wizard Tornado
Wizard Freeze Goblinstein
Wizard
Freeze
P.E.K.K.A
Wizard
Barbarian Barrel Freeze Goblinstein
Wizard Tornado
Freeze
Barbarian Barrel
Wizard
Wizard
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Freeze
Tornado
Barbarian Barrel Tornado Freeze
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076