Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Giant Skeleton P.E.K.K.A Electro Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Firecracker Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Wizard Giant Skeleton P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Wizard Electro Wizard
Poison
Firecracker Wizard Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Electro Wizard Goblinstein
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Valkyrie Electro Wizard Wizard Goblinstein Giant Skeleton P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Wizard Giant Skeleton P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A
Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Wizard The Log
The Log
Giant Skeleton P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Goblinstein

Synergie w obronie 3 15

Firecracker
Valkyrie The Log Giant Skeleton P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Wizard P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Giant Skeleton
Firecracker Wizard The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log
The Log Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard
Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Firecracker Wizard Giant Skeleton The Log
Firecracker Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Wizard Firecracker Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Giant Skeleton P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Giant Skeleton P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton P.E.K.K.A Valkyrie
Giant Skeleton P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Giant Skeleton P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Firecracker Wizard Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
Giant Skeleton The Log
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton The Log
Wizard Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Giant Skeleton The Log
Wizard
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Wizard
Firecracker The Log Wizard Electro Wizard
Wizard The Log
Firecracker The Log
Firecracker Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard
Wizard The Log
Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Firecracker Wizard The Log
Electro Wizard
Firecracker Wizard Electro Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log Firecracker Wizard
Giant Skeleton
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Giant Skeleton The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076