Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Hog Rider Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla Wizard Guards
The Log
Ice Spirit Hog Rider Guards
Earthquake
Tesla Hog Rider Guards
Arrows
Ice Spirit Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Hog Rider Wizard Guards P.E.K.K.A
Fireball
Tesla Hog Rider Wizard
Poison
Wizard Guards
Lightning
Tesla Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Wizard Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Guards Freeze P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Guards Tesla Hog Rider Freeze Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Arrows Guards Tesla

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider P.E.K.K.A Guards
Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Freeze
Tesla
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Freeze Wizard Guards
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A
Guards
Ice Spirit Hog Rider
Freeze
Hog Rider Arrows
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Wizard

Synergie w obronie 0 11

Ice Spirit
Tesla Wizard Guards P.E.K.K.A
Arrows
Tesla P.E.K.K.A
Tesla
Ice Spirit Arrows Wizard Guards
Hog Rider
Wizard
Ice Spirit Tesla Guards Freeze P.E.K.K.A
Guards
Ice Spirit Tesla Wizard
Freeze
Wizard
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Wizard
P.E.K.K.A Ice Spirit Tesla
Tesla P.E.K.K.A Freeze
Tesla P.E.K.K.A Guards
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Freeze Tesla Guards
Tesla Ice Spirit Arrows Wizard Freeze
Arrows Tesla P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A
Guards Ice Spirit Tesla
Guards Arrows Tesla Wizard Freeze
Arrows Tesla Wizard
Tesla P.E.K.K.A Ice Spirit Wizard Guards Freeze
Wizard Ice Spirit Arrows Tesla Guards Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
Ice Spirit Tesla Freeze P.E.K.K.A
Tesla Wizard Arrows P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Tesla Wizard Guards
Arrows Wizard Freeze Ice Spirit Tesla Guards
P.E.K.K.A Tesla
Wizard Arrows Tesla Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tesla P.E.K.K.A
Arrows Tesla Wizard
Guards P.E.K.K.A Ice Spirit
Guards P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Guards
Arrows Wizard Ice Spirit Tesla Freeze
Guards P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Freeze P.E.K.K.A Ice Spirit
P.E.K.K.A Tesla Guards
P.E.K.K.A Tesla Guards
P.E.K.K.A Arrows Guards
P.E.K.K.A Tesla Wizard Guards
Wizard Tesla
Tesla Guards Ice Spirit Freeze P.E.K.K.A
Arrows Tesla Wizard Freeze P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards Freeze
Arrows
Arrows
Arrows Guards Freeze
Wizard Arrows
Arrows Wizard Ice Spirit Freeze
Arrows Wizard
Arrows Ice Spirit Wizard Freeze
Arrows Wizard
Guards
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Freeze
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Freeze
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Freeze Ice Spirit Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Ice Spirit Wizard Guards Freeze
Arrows Wizard
Ice Spirit Arrows Freeze
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Ice Spirit Guards Freeze
Arrows Wizard
Freeze
Arrows
Wizard
Arrows Wizard
Arrows
P.E.K.K.A
Ice Spirit Guards Freeze
Freeze
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076