Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Hog Rider P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Minions Cannon Hog Rider Lumberjack
Zap
Goblins Minions Cannon
Barbarian Barrel
Goblins Cannon Wizard Lumberjack
The Log
Goblins Cannon Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Goblins Minions
Royal Delivery
Goblins Minions Hog Rider Wizard P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Minions Cannon Hog Rider Wizard Lumberjack
Poison
Minions Cannon Wizard
Lightning
Cannon Wizard Lumberjack
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Minions Cannon Hog Rider Lumberjack Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Arrows Minions Cannon

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider
Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Lumberjack
Minions
Hog Rider P.E.K.K.A Lumberjack
Cannon
Hog Rider
Goblins Arrows Minions Wizard Lumberjack
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Arrows Minions Wizard Lumberjack
Lumberjack
Arrows Minions Hog Rider Wizard P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 12

Goblins
Cannon Wizard
Arrows
Cannon P.E.K.K.A Lumberjack
Minions
Cannon P.E.K.K.A Lumberjack
Cannon
Goblins Arrows Minions Wizard Lumberjack
Hog Rider
Wizard
Goblins Cannon P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Arrows Minions Wizard
Lumberjack
Arrows Minions Cannon Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Goblins Minions Cannon
Cannon P.E.K.K.A Lumberjack Goblins Minions
Cannon P.E.K.K.A Lumberjack Goblins Minions
Arrows P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Goblins Minions Cannon Lumberjack
Minions Arrows Cannon Wizard
Arrows Cannon P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Goblins Minions Lumberjack
Goblins Cannon Lumberjack
Goblins Minions Arrows Cannon Wizard Lumberjack
Arrows Minions Wizard
Cannon P.E.K.K.A Lumberjack Minions Wizard
Wizard Goblins Arrows Minions Cannon P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Cannon Lumberjack
Cannon P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Goblins Arrows Minions Cannon P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Cannon Goblins Minions Wizard Lumberjack
Arrows Wizard Minions Cannon Lumberjack
P.E.K.K.A Cannon Lumberjack
Wizard Goblins Arrows Minions Cannon P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Goblins P.E.K.K.A
Arrows Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Goblins Minions
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Cannon Lumberjack
Arrows Wizard Minions
P.E.K.K.A Goblins Minions Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Goblins Minions
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Minions Lumberjack
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Cannon Wizard Lumberjack
Wizard Cannon
Goblins Minions P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Minions Cannon Wizard P.E.K.K.A
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Wizard Arrows
Arrows Wizard Minions
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Goblins Minions Lumberjack
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Minions
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Minions
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Minions
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Minions Wizard
Arrows Wizard
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Minions
Arrows Wizard
Arrows
Wizard Lumberjack
Arrows Wizard
Arrows
P.E.K.K.A
Minions
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076