Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Tesla Dart Goblin Wizard
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Tesla
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Tesla Dart Goblin Wizard
Poison
Dart Goblin Wizard
Lightning
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Dart Goblin Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Dart Goblin Tesla

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Dart Goblin Arrows Wizard
Tesla
Dart Goblin
Knight P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Rocket
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Knight
Tesla Dart Goblin Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Tesla
Knight Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Dart Goblin
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Tesla Dart Goblin Wizard
Wizard
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Rocket
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Tesla Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Tesla Dart Goblin
Tesla Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A
Arrows Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Rocket Arrows Wizard
Rocket Arrows Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Knight Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Arrows Knight Tesla Wizard
Arrows Tesla Dart Goblin Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Wizard Rocket
Wizard Rocket Arrows Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Tesla
Rocket Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tesla Wizard Arrows Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Tesla Knight Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard Knight Tesla Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
Wizard Arrows Knight Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Tesla P.E.K.K.A
Arrows Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Knight Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Rocket Tesla Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Knight Tesla Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Tesla
Rocket P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Arrows
Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Knight Tesla Wizard
Wizard Tesla Dart Goblin
Tesla Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A
Arrows Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin Rocket
Arrows Dart Goblin
Rocket Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin Rocket
Wizard Rocket Arrows
Arrows Wizard Dart Goblin Rocket
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Rocket Mini P.E.K.K.A
Rocket Arrows Knight Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Rocket
Rocket Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Rocket
Arrows Dart Goblin
Rocket Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Rocket
Arrows Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket Arrows Dart Goblin Wizard
Rocket
Rocket Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard
Rocket Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Rocket Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard Rocket
Rocket Arrows
P.E.K.K.A
Rocket Arrows Wizard
Dart Goblin Rocket
Rocket Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket
Arrows Dart Goblin Wizard
Rocket Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076