Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Miner
Giant Snowball
Minion Horde Dart Goblin Miner
Zap
Minion Horde Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Wizard
The Log
Dart Goblin
Earthquake
Arrows
Minion Horde Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Minion Horde Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A Miner
Fireball
Minion Horde Dart Goblin Wizard
Poison
Minion Horde Dart Goblin Wizard
Lightning
Knight Wizard
Rocket
Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight P.E.K.K.A Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Dart Goblin Miner Fireball Minion Horde Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Dart Goblin Miner Fireball

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Minion Horde Fireball Wizard Miner
Minion Horde
Miner Mega Knight Knight
Dart Goblin
Knight Miner P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Knight Miner Mega Knight
Wizard
Knight P.E.K.K.A Miner Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard
Miner
Minion Horde Dart Goblin Knight Fireball Wizard Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Fireball Wizard Miner

Synergie w obronie 1 11

Knight
Dart Goblin Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde
Knight
Dart Goblin
Knight P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Fireball
Knight Miner Mega Knight
Wizard
Knight P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard
Miner
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Fireball Wizard Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minion Horde Dart Goblin Fireball Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Mega Knight
Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight Knight Dart Goblin
Minion Horde P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Mega Knight
Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Dart Goblin Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde P.E.K.K.A
Knight Minion Horde Dart Goblin Miner Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Knight Fireball Wizard Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Fireball Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight Minion Horde Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Knight Fireball P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight Knight Minion Horde Dart Goblin Wizard
Wizard Knight Dart Goblin Fireball Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin
Wizard Mega Knight Knight Minion Horde Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Fireball P.E.K.K.A
Fireball Knight Wizard Miner Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Minion Horde
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Minion Horde Fireball
P.E.K.K.A Knight Minion Horde Mega Knight
Fireball Wizard Minion Horde Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Minion Horde Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Minion Horde
Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight Knight Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Minion Horde Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Minion Horde Fireball Wizard
Wizard Minion Horde Dart Goblin Fireball Mega Knight
Knight Minion Horde Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
Mega Knight Minion Horde Dart Goblin Fireball Wizard P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Minion Horde Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Miner
Minion Horde Dart Goblin Fireball Miner
Knight Dart Goblin Fireball
Fireball Wizard Minion Horde Mega Knight
Fireball Wizard Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Miner Dart Goblin Wizard
Minion Horde Fireball
Miner Knight Minion Horde Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Knight Dart Goblin Fireball Miner
Minion Horde Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Minion Horde Dart Goblin Fireball Wizard
Minion Horde Dart Goblin Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Minion Horde
Dart Goblin Fireball Wizard Mega Knight
Dart Goblin Fireball Wizard Miner Mega Knight
Minion Horde Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Minion Horde
Fireball Miner Dart Goblin Wizard
Fireball Wizard Miner Mega Knight
Fireball Miner Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Fireball Wizard
Minion Horde Dart Goblin Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Dart Goblin Fireball Wizard Miner Mega Knight
Minion Horde Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde Mega Knight
Fireball Wizard
Minion Horde Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball
Fireball Miner Knight Minion Horde Dart Goblin Wizard Mega Knight
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Miner Mega Knight
P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076