Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard
The Log
Hog Rider Bandit
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Hog Rider Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Wizard Bandit Electro Wizard
Poison
Wizard Electro Wizard
Lightning
Wizard Bandit Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Poison Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Poison P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Royal Ghost Bandit Hog Rider Poison Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Royal Ghost Bandit Hog Rider

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Hog Rider
Rage Wizard Poison Bandit Electro Wizard
Wizard
Hog Rider Rage P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Rage
Hog Rider Wizard Electro Wizard
Poison
P.E.K.K.A Hog Rider Royal Ghost
P.E.K.K.A
Poison Electro Wizard Wizard
Royal Ghost
Wizard Poison Bandit Electro Wizard
Bandit
Hog Rider Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Hog Rider Rage Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 0 8

Hog Rider
Wizard
P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Rage
Poison
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard Electro Wizard
Royal Ghost
Wizard Electro Wizard
Bandit
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Poison P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Poison P.E.K.K.A
Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Poison
Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Poison Electro Wizard Wizard Royal Ghost Bandit
Wizard Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Wizard Bandit Electro Wizard
Wizard Poison P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Wizard Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Wizard Poison Royal Ghost Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Royal Ghost Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard Wizard Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Wizard Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Poison Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Wizard Bandit
Wizard
Electro Wizard Poison P.E.K.K.A
Poison Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Royal Ghost Bandit
Poison Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Poison Bandit
Poison
Wizard Poison
Wizard Poison
Wizard Poison
Poison Wizard
Poison Wizard Bandit
Poison Electro Wizard
Poison Wizard Bandit Electro Wizard
Poison Wizard
Poison Bandit
Poison Bandit
Poison
Wizard Poison Bandit
Wizard Poison Bandit
Poison
Wizard Poison Bandit Electro Wizard
Wizard Poison
Poison
Wizard Poison
Poison
Poison Wizard
Poison Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Wizard Poison Bandit
Poison Bandit
Poison Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Poison
Poison Wizard Bandit
Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard Poison
Electro Wizard Bandit
Poison Wizard Electro Wizard
Poison Wizard Electro Wizard
Wizard Poison
Poison
P.E.K.K.A
Poison Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison Royal Ghost Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076