Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Wizard P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Battle Ram Little Prince
Zap
Battle Ram Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Battle Ram Wizard Bandit Electro Wizard Little Prince
The Log
Battle Ram Bandit Little Prince
Earthquake
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Battle Ram Wizard P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Little Prince
Fireball
Battle Ram Wizard Bandit Electro Wizard Little Prince
Poison
Wizard Electro Wizard Little Prince
Lightning
Battle Ram Wizard Bandit Electro Wizard Little Prince
Rocket
Wizard Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Void Bandit Little Prince Battle Ram Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Void Bandit Little Prince

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Battle Ram
The Log Bandit P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Void
P.E.K.K.A
Electro Wizard Battle Ram Wizard The Log
The Log
Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Little Prince
Bandit
Battle Ram Wizard The Log Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
P.E.K.K.A Battle Ram Bandit
Little Prince
The Log Bandit

Synergie w obronie 1 11

Battle Ram
Wizard
P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Void
P.E.K.K.A
The Log Wizard Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Wizard Bandit Electro Wizard Little Prince
Bandit
Wizard The Log Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Wizard P.E.K.K.A The Log Bandit Little Prince
Little Prince
The Log Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Void The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Void Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log
The Log Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Void Little Prince
Void P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bandit Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Wizard The Log Bandit
Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Wizard P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard The Log Bandit Electro Wizard Little Prince
Wizard The Log Bandit Electro Wizard Little Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard Little Prince
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Void Bandit Electro Wizard Wizard The Log
P.E.K.K.A Bandit The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Void Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Void P.E.K.K.A Electro Wizard The Log Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Void The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Wizard Bandit
Wizard
Electro Wizard P.E.K.K.A The Log Little Prince
Wizard P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Void Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void The Log Bandit
Void The Log Bandit Electro Wizard
Void The Log Bandit
Void The Log
Wizard The Log
Wizard
Wizard The Log
The Log Wizard
Void The Log Wizard Bandit
Void Electro Wizard
Void Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Void Wizard
Void The Log Bandit
Void Bandit
The Log
Wizard The Log Bandit
Wizard The Log Bandit
Void Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Wizard Void The Log Little Prince
Void The Log
Wizard Void
Void The Log
Void The Log
The Log Wizard Little Prince
Void The Log Wizard Bandit Electro Wizard
Void Wizard The Log Bandit
Void The Log Bandit
Wizard Void Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Wizard Void
Void
Void Wizard The Log Bandit
Void Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Electro Wizard Void Bandit
Wizard Electro Wizard
The Log
Void Wizard Electro Wizard
The Log Wizard
Void
P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard
Void Electro Wizard
Void The Log Bandit Electro Wizard Little Prince
P.E.K.K.A
Wizard Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076