Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Hog Rider
Zap
Cannon Goblin Gang
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Executioner
The Log
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Cannon Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Goblin Gang Hog Rider Executioner
Poison
Cannon Goblin Gang Executioner
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Executioner
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Cannon Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Cannon Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Executioner
Cannon
Goblin Gang
Hog Rider Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball
Zap Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Hog Rider
Hog Rider
Zap Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Executioner

Synergie w obronie 3 10

Zap
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner P.E.K.K.A
Cannon
Zap Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Cannon Goblin Gang Fireball Executioner
Hog Rider
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Fireball Executioner
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Cannon Goblin Gang Executioner
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Executioner
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang
Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Zap Cannon Executioner
Zap Cannon Goblin Gang Fireball Executioner
Zap Cannon Fireball P.E.K.K.A
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Executioner Zap Cannon Fireball
Executioner Zap Goblin Gang Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Executioner Zap Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang
Zap Cannon Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Cannon Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A
Cannon Fireball Zap Goblin Gang Executioner
Zap Executioner Cannon Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon
Goblin Gang Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner
Fireball Executioner Zap Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Fireball Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Fireball Executioner
Cannon Fireball Executioner
Goblin Gang Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A
Executioner Zap Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Executioner Zap
Fireball Executioner Zap
Executioner
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Fireball Zap Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Executioner P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076