Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Guards
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Hog Rider Guards
Zap
Bats Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Dart Goblin Guards
The Log
Dart Goblin Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Bats Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Hog Rider Guards P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin Hog Rider
Poison
Bats Dart Goblin Guards
Lightning
Goblinstein
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Guards P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Dart Goblin Guards Hog Rider Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Zap P.E.K.K.A
Zap
Arrows Hog Rider P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Guards
Arrows
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
Dart Goblin
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
Hog Rider
Bats Zap Arrows Dart Goblin Guards
Guards
Zap Hog Rider
P.E.K.K.A
Zap Arrows Bats Dart Goblin
Goblinstein

Synergie w obronie 0 10

Bats
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap
Bats Arrows Dart Goblin Guards P.E.K.K.A
Arrows
Zap P.E.K.K.A
Dart Goblin
Bats Zap Guards P.E.K.K.A
Hog Rider
Guards
Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A
Bats Zap Arrows Dart Goblin
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Guards
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Bats Zap Dart Goblin Guards
Bats Dart Goblin Zap Arrows
Zap Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Guards Dart Goblin
Bats Dart Goblin Guards Zap Arrows
Arrows Bats Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Zap Guards
Bats Zap Arrows Dart Goblin Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A
Bats Arrows P.E.K.K.A
Arrows Bats Zap Dart Goblin Guards
Zap Arrows Bats Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Dart Goblin
Bats Arrows Dart Goblin Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows
Guards P.E.K.K.A Bats Zap
Guards P.E.K.K.A Bats Zap
P.E.K.K.A Guards
Arrows Bats Zap Dart Goblin
Guards P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Zap Arrows Guards
P.E.K.K.A Guards
Dart Goblin
Guards Bats Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Bats Arrows Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Guards
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Guards
Zap Arrows
Arrows Bats Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Bats Guards
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Bats
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Zap Arrows Dart Goblin
Bats Zap Arrows Dart Goblin
Zap Bats Dart Goblin Guards
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Bats Dart Goblin Guards
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Bats Dart Goblin Guards
Bats Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076