Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Musketeer P.E.K.K.A Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Minion Horde P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Miner Sparky
Giant Snowball
Goblins Minion Horde Musketeer Miner
Zap
Goblins Minion Horde Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Musketeer Sparky
The Log
Ice Spirit Goblins Musketeer Sparky
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Goblins Minion Horde
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Minion Horde Musketeer P.E.K.K.A Miner Sparky
Fireball
Minion Horde Musketeer Sparky
Poison
Minion Horde Musketeer Sparky
Lightning
Musketeer Sparky
Rocket
Minion Horde Musketeer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit P.E.K.K.A Miner Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins Zap Miner Musketeer Minion Horde Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Goblins Zap Miner

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap P.E.K.K.A Sparky Goblins Minion Horde Musketeer Miner
Goblins
Miner Ice Spirit Zap
Zap
Ice Spirit P.E.K.K.A Miner Sparky Goblins Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Miner Ice Spirit Zap Sparky
Musketeer
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Musketeer
Miner
Goblins Zap Minion Horde Ice Spirit Musketeer Sparky
Sparky
Ice Spirit Zap Minion Horde Miner

Synergie w obronie 3 15

Ice Spirit
Zap Musketeer Sparky Goblins Minion Horde P.E.K.K.A Miner
Goblins
Ice Spirit Zap Minion Horde Musketeer
Zap
Ice Spirit Goblins Minion Horde Musketeer P.E.K.K.A Miner Sparky
Minion Horde
Ice Spirit Goblins Zap Sparky
Musketeer
Ice Spirit Goblins Zap P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Musketeer
Miner
Ice Spirit Zap Musketeer
Sparky
Ice Spirit Zap Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Musketeer Sparky
Minion Horde P.E.K.K.A Sparky Ice Spirit Goblins Zap Musketeer
Minion Horde P.E.K.K.A Sparky Goblins Musketeer
Minion Horde P.E.K.K.A Sparky Goblins Musketeer
P.E.K.K.A Sparky
Goblins Zap Musketeer
Minion Horde Musketeer Ice Spirit Zap
Zap Musketeer P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde P.E.K.K.A Sparky Goblins Musketeer
Ice Spirit Goblins Minion Horde Musketeer Miner Sparky
Goblins Minion Horde Zap Musketeer
Minion Horde Musketeer Zap
Minion Horde P.E.K.K.A Sparky Ice Spirit Zap Musketeer
Sparky Ice Spirit Goblins Zap Minion Horde P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky Minion Horde
Minion Horde Ice Spirit Zap P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Sparky Goblins Musketeer P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblins Zap Minion Horde Musketeer
Zap Ice Spirit Musketeer
P.E.K.K.A Sparky Musketeer
Goblins Minion Horde Musketeer P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zap P.E.K.K.A Sparky
Zap Musketeer Miner
P.E.K.K.A Ice Spirit Goblins Zap Minion Horde Musketeer Sparky
P.E.K.K.A Zap Minion Horde Musketeer Sparky
P.E.K.K.A Minion Horde Musketeer Sparky
Ice Spirit Zap Minion Horde Musketeer
P.E.K.K.A Sparky Goblins Minion Horde Musketeer
P.E.K.K.A Minion Horde Sparky
Zap Minion Horde P.E.K.K.A Ice Spirit Goblins Sparky
P.E.K.K.A Minion Horde Musketeer Sparky
P.E.K.K.A Minion Horde Musketeer Sparky
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Minion Horde Sparky
Minion Horde Musketeer Sparky
Sparky Ice Spirit Goblins Zap Minion Horde Musketeer P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Musketeer P.E.K.K.A Sparky
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Musketeer Sparky
Zap Musketeer Miner
Minion Horde Miner Sparky
Musketeer Sparky
Zap Minion Horde Sparky
Ice Spirit Zap Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Sparky
Ice Spirit Zap
Miner Zap
Goblins Minion Horde Musketeer Sparky
Miner Zap Minion Horde Musketeer Sparky
Zap Musketeer
Musketeer Miner Sparky
Minion Horde Musketeer
Zap Musketeer Sparky
Zap Minion Horde Musketeer Sparky
Minion Horde Musketeer Sparky
Sparky
Minion Horde Sparky
Zap Musketeer Sparky
Zap Miner
Minion Horde Musketeer Sparky
Musketeer Sparky
Zap Minion Horde Musketeer
Zap Ice Spirit Sparky
Minion Horde
Miner Zap Musketeer Sparky
Zap Musketeer Miner Sparky
Miner Zap Musketeer Sparky
Zap Minion Horde Musketeer Sparky
Zap Ice Spirit Minion Horde Musketeer
Minion Horde Sparky
Zap Minion Horde Musketeer Miner Sparky
Zap Ice Spirit Minion Horde Sparky
P.E.K.K.A Minion Horde Sparky
Sparky
Zap Minion Horde Ice Spirit Musketeer
Zap Musketeer
Miner Minion Horde Musketeer Sparky
Zap Musketeer
Zap Sparky
Minion Horde Musketeer P.E.K.K.A Sparky
Zap Ice Spirit Minion Horde Musketeer Sparky
Zap Musketeer
Zap Musketeer Miner Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076