Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Three Musketeers Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Three Musketeers P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde P.E.K.K.A Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army Princess
Zap
Cannon Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Cannon Three Musketeers Skeleton Army Princess
The Log
Cannon Three Musketeers Skeleton Army Princess
Earthquake
Cannon Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army P.E.K.K.A Princess
Fireball
Cannon Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army Princess
Poison
Cannon Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army Princess
Lightning
Cannon Three Musketeers
Rocket
Minion Horde Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Cannon Skeleton Army Princess Fireball Minion Horde P.E.K.K.A Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Cannon Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball P.E.K.K.A Minion Horde Three Musketeers Princess
Cannon
Minion Horde
Zap
Fireball
Zap Princess
Three Musketeers
Zap
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Zap Princess
Princess
Zap Fireball P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 11

Zap
Cannon Fireball Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army P.E.K.K.A Princess
Cannon
Zap Fireball Skeleton Army Princess
Minion Horde
Zap
Fireball
Zap Cannon Princess
Three Musketeers
Zap
Skeleton Army
Zap Cannon Princess
P.E.K.K.A
Zap Princess
Princess
Zap Cannon Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Minion Horde Fireball
Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Cannon Three Musketeers
Cannon Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army P.E.K.K.A
Cannon Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A Princess
Fireball Skeleton Army Zap Cannon
Minion Horde Three Musketeers Zap Cannon Fireball Princess
Zap Cannon Fireball P.E.K.K.A
Cannon Minion Horde Three Musketeers P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Army Cannon Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap Cannon Fireball Princess
Minion Horde Three Musketeers Zap Fireball Princess
Cannon Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball Three Musketeers
Fireball Three Musketeers Skeleton Army Zap Cannon Minion Horde P.E.K.K.A Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Cannon Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Skeleton Army Zap Cannon Fireball Three Musketeers P.E.K.K.A
Minion Horde Three Musketeers Cannon Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A
Cannon Fireball Zap Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army
Zap Cannon Fireball Princess
P.E.K.K.A Cannon Three Musketeers
Skeleton Army Cannon Minion Horde Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Minion Horde
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Minion Horde Fireball
P.E.K.K.A Cannon Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army
Fireball Zap Minion Horde Three Musketeers Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army
Zap Minion Horde P.E.K.K.A Fireball Skeleton Army
P.E.K.K.A Cannon Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army
P.E.K.K.A Minion Horde
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball
Skeleton Army P.E.K.K.A Cannon Minion Horde Fireball Three Musketeers
Cannon Minion Horde Fireball Three Musketeers Skeleton Army Princess
Skeleton Army Zap Minion Horde Fireball Three Musketeers P.E.K.K.A
Zap Cannon Minion Horde Fireball P.E.K.K.A Princess
Zap Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Minion Horde
Fireball Zap Princess
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Zap Minion Horde
Fireball Zap Minion Horde Princess
Minion Horde Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap
Minion Horde Fireball Three Musketeers
Zap Minion Horde Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Three Musketeers Princess
Minion Horde Fireball Princess
Princess Zap Fireball
Zap Minion Horde Fireball Three Musketeers Princess
Minion Horde Fireball Three Musketeers Princess
Fireball Three Musketeers
Minion Horde
Zap Fireball Three Musketeers Princess
Zap Fireball Princess
Minion Horde Fireball
Fireball Princess
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball Princess
Minion Horde
Fireball Zap Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap
Zap Minion Horde Fireball Princess
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Princess
P.E.K.K.A Minion Horde
Fireball Princess
Zap Minion Horde Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Zap Three Musketeers Princess
Fireball
Fireball Minion Horde Three Musketeers Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Minion Horde Three Musketeers P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Princess
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076