Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Bats Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Bats The Log
Mini P.E.K.K.A
Bats The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
Bats Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Goblin Barrel The Log
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 11

Bats
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Bats Elite Barbarians Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Bats Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Skeleton Army P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Bats The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army The Log Bats Electro Wizard
Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Skeleton Army Electro Wizard The Log
Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Elite Barbarians Skeleton Army The Log Electro Wizard
The Log Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
Skeleton Army Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army
P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log Electro Wizard
The Log
The Log
The Log
Bats
The Log
The Log
The Log
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians The Log
The Log
The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Elite Barbarians Bats Electro Wizard
Electro Wizard Bats
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
The Log
Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log
Electro Wizard Bats Skeleton Army
Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Bats Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Bats Electro Wizard
The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076