Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Balloon Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Musketeer Balloon Electro Dragon Lumberjack
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Musketeer Lumberjack
The Log
Musketeer Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Balloon Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Musketeer Balloon Electro Dragon Lumberjack
Poison
Musketeer Balloon Electro Dragon
Lightning
Musketeer Balloon Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Musketeer Balloon Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Freeze Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Freeze Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado Freeze P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tornado Musketeer Freeze Lumberjack Balloon Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Tornado Musketeer Freeze

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon P.E.K.K.A Freeze Lumberjack
Musketeer
Balloon Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado
P.E.K.K.A Freeze Balloon Electro Dragon
Freeze
Balloon Arrows Tornado
Balloon
Arrows Freeze Lumberjack Musketeer Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Musketeer Tornado Balloon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Musketeer Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Arrows Musketeer P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Musketeer
Lumberjack Tornado P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Arrows Musketeer Electro Dragon
Freeze
Lumberjack
Balloon
Electro Dragon
Tornado Lumberjack
P.E.K.K.A
Tornado Arrows Musketeer
Lumberjack
Musketeer Arrows Freeze Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Electro Dragon
P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer Electro Dragon
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer Freeze Electro Dragon
P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer Electro Dragon
Arrows Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Tornado Freeze Musketeer Electro Dragon Lumberjack
Musketeer Tornado Arrows Freeze Electro Dragon
Arrows Musketeer Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Musketeer Tornado Lumberjack
Tornado Musketeer Lumberjack
Arrows Musketeer Tornado Freeze Electro Dragon Lumberjack
Arrows Musketeer Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer Freeze Electro Dragon
Arrows Tornado Freeze Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Musketeer Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Musketeer Tornado Electro Dragon Lumberjack
Arrows Tornado Freeze Musketeer Electro Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Musketeer Tornado Lumberjack
Arrows Musketeer Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Electro Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer Electro Dragon
P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer Tornado
P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Arrows Musketeer Tornado Freeze Electro Dragon
P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Freeze Electro Dragon P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Arrows Tornado
P.E.K.K.A Lumberjack
Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer Tornado Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Musketeer Freeze Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Freeze Electro Dragon
Arrows Musketeer Tornado Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Musketeer Freeze
Arrows
Arrows Musketeer Tornado Freeze Electro Dragon
Arrows Musketeer Tornado
Arrows Tornado Freeze Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Musketeer Tornado Electro Dragon Lumberjack
Arrows Musketeer Tornado Electro Dragon
Arrows Musketeer Tornado Electro Dragon
Musketeer
Arrows Musketeer Freeze Electro Dragon
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Tornado Freeze
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Musketeer
Arrows Tornado
Musketeer Tornado
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Tornado Freeze Electro Dragon
Arrows Musketeer Tornado Electro Dragon
Arrows Musketeer Tornado Electro Dragon
Arrows Musketeer Tornado
Arrows Musketeer Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer Freeze
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Freeze Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows
Musketeer Freeze Electro Dragon
Arrows Musketeer Tornado Electro Dragon
Freeze
Arrows
Musketeer Electro Dragon Lumberjack
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Tornado
Musketeer Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Musketeer Tornado Freeze
Musketeer Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer Tornado Freeze
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076