Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

4 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Electro Dragon P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Spirit P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone
Giant Snowball
Clone Electro Dragon
Zap
Clone
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Clone
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Clone
Earthquake
Clone
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Clone
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Clone Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Clone Electro Dragon
Poison
Clone Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon Goblinstein
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Spirit Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Spirit Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Spirit Clone Tornado P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Ice Spirit Clone Tornado Electro Dragon Goblinstein Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Ice Spirit Clone Tornado

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
P.E.K.K.A
Ice Spirit
P.E.K.K.A
Clone
Tornado
P.E.K.K.A Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado P.E.K.K.A
Lightning
P.E.K.K.A
Ice Spirit Tornado Electro Spirit Electro Dragon
Goblinstein

Synergie w obronie 1 4

Electro Spirit
Ice Spirit
Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Clone
Tornado
P.E.K.K.A Ice Spirit Electro Dragon
Electro Dragon
Ice Spirit Tornado
Lightning
P.E.K.K.A
Tornado Ice Spirit
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Electro Dragon
P.E.K.K.A Ice Spirit Electro Dragon
Tornado P.E.K.K.A Electro Dragon Lightning
P.E.K.K.A Electro Dragon
Lightning Tornado P.E.K.K.A
Tornado Electro Spirit Electro Dragon
Tornado Lightning Electro Spirit Ice Spirit Electro Dragon
Lightning Electro Spirit Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Ice Spirit
Electro Spirit Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A Ice Spirit Electro Dragon Lightning
Electro Spirit Ice Spirit Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Ice Spirit Lightning P.E.K.K.A
Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Ice Spirit Electro Spirit Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Spirit Ice Spirit Electro Dragon
P.E.K.K.A Tornado
Electro Spirit Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A
Electro Dragon Lightning
P.E.K.K.A Ice Spirit Electro Dragon Lightning
Lightning P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A
Electro Spirit Ice Spirit Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A Lightning
P.E.K.K.A
Electro Dragon Lightning P.E.K.K.A Electro Spirit Ice Spirit Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Dragon
Lightning P.E.K.K.A Tornado
Lightning P.E.K.K.A
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Ice Spirit Tornado Lightning P.E.K.K.A
Electro Spirit Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning
Electro Spirit Ice Spirit Tornado Electro Dragon
Tornado
Ice Spirit Tornado Electro Dragon Lightning
Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado Electro Dragon
Lightning Tornado Electro Dragon
Lightning Tornado Electro Dragon
Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Tornado Electro Dragon
Lightning
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Electro Dragon
Tornado Electro Spirit Ice Spirit Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado Electro Dragon
Lightning Tornado
Lightning Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Lightning Electro Spirit Ice Spirit
Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Electro Spirit Ice Spirit Electro Dragon
P.E.K.K.A
Lightning
Lightning Electro Spirit Ice Spirit Electro Dragon
Lightning Tornado Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Electro Spirit Ice Spirit Tornado Lightning
Tornado Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Tornado
P.E.K.K.A
Lightning Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076