Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Electro Dragon P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards Electro Dragon
Zap
Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Guards
The Log
Firecracker Guards
Earthquake
Firecracker Tesla Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Guards Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tesla Electro Dragon
Poison
Firecracker Guards Electro Dragon
Lightning
Tesla Electro Dragon Goblinstein
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Tornado P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Firecracker Guards Tornado Tesla Electro Dragon Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Firecracker Guards Tornado

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Tesla
Barbarian Barrel
Firecracker Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Guards
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon
Goblinstein

Synergie w obronie 1 15

Firecracker
Tesla Barbarian Barrel Guards Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Tesla
Firecracker Barbarian Barrel Guards Tornado
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Guards Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Guards
Firecracker Tesla Barbarian Barrel Electro Dragon
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Tesla Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Guards Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker Barbarian Barrel
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Barbarian Barrel Electro Dragon
P.E.K.K.A Firecracker Tesla Electro Dragon
Tesla Tornado P.E.K.K.A Electro Dragon
Tesla P.E.K.K.A Firecracker Guards Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Tornado Firecracker Tesla Guards Electro Dragon
Tesla Tornado Firecracker Electro Dragon
Tesla Barbarian Barrel Electro Dragon P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Tornado
Guards Tornado Firecracker Tesla Barbarian Barrel
Guards Firecracker Tesla Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Tesla Firecracker Tornado Electro Dragon
Tesla P.E.K.K.A Guards Electro Dragon
Firecracker Tesla Barbarian Barrel Guards Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
Tornado Tesla P.E.K.K.A
Tesla Firecracker Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Tesla Firecracker Barbarian Barrel Guards Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Firecracker Tesla Guards Electro Dragon
P.E.K.K.A Tesla Tornado
Firecracker Tesla Barbarian Barrel Guards Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tesla Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Barbarian Barrel Electro Dragon
Guards P.E.K.K.A Electro Dragon
Guards P.E.K.K.A Tesla Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A Tesla Guards
Firecracker Tesla Tornado Electro Dragon
Guards P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Electro Dragon P.E.K.K.A Firecracker Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A Tesla Guards
P.E.K.K.A Tesla Guards Electro Dragon
P.E.K.K.A Guards Tornado
P.E.K.K.A Tesla Guards
Firecracker Tesla Electro Dragon
Tesla Guards Electro Dragon Firecracker Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Barbarian Barrel Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel Guards Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Guards
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Guards Tornado Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Tornado
Tornado
Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Tornado Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Guards
Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A
Firecracker
Barbarian Barrel Guards Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Tornado
Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Firecracker Guards Tornado
Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076