Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Guards Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
Zap
Dart Goblin Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Guards Lumberjack
The Log
Dart Goblin Guards Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Guards
Arrows
Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Guards Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
Poison
Dart Goblin Guards Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
Rocket
Electro Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Dart Goblin Guards Lumberjack Electro Dragon Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows P.E.K.K.A Ram Rider Dart Goblin Guards Electro Dragon Lumberjack
Arrows
Zap P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Dart Goblin
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
Guards
Zap Lumberjack Ram Rider
Electro Dragon
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Zap Arrows Guards P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Zap Arrows Dart Goblin Guards P.E.K.K.A Lumberjack

Synergie w obronie 0 18

Zap
Arrows Dart Goblin Guards Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Arrows
Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Dart Goblin
Zap Guards Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Guards
Zap Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
Electro Dragon
Zap Dart Goblin Guards Lumberjack
P.E.K.K.A
Zap Arrows Dart Goblin
Lumberjack
Zap Arrows Dart Goblin Guards Electro Dragon Ram Rider
Ram Rider
Zap Dart Goblin Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Dart Goblin Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider Dart Goblin Electro Dragon
P.E.K.K.A Lumberjack Dart Goblin Guards Electro Dragon Ram Rider
Arrows P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Zap Dart Goblin Guards Electro Dragon Lumberjack
Dart Goblin Ram Rider Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack
Guards Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Guards Zap Arrows Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
Arrows Zap Dart Goblin Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Guards Electro Dragon Ram Rider
Zap Arrows Dart Goblin Guards Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Zap P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Arrows Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Zap Dart Goblin Guards Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
Zap Arrows Dart Goblin Guards Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
P.E.K.K.A Dart Goblin Lumberjack Ram Rider
Arrows Dart Goblin Guards Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Dragon Lumberjack
Guards P.E.K.K.A Lumberjack Zap Electro Dragon Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Lumberjack Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Guards Lumberjack Ram Rider
Arrows Zap Dart Goblin Electro Dragon Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Dart Goblin Lumberjack Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards Electro Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Arrows Guards
P.E.K.K.A Guards Lumberjack Ram Rider
Dart Goblin Electro Dragon
Guards Electro Dragon Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Zap Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Guards Electro Dragon
Arrows Zap Dart Goblin Electro Dragon Ram Rider
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Guards
Zap Arrows
Arrows Zap Dart Goblin Electro Dragon Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin Electro Dragon Ram Rider
Arrows Zap Dart Goblin Electro Dragon Ram Rider
Guards Electro Dragon Lumberjack
Zap Arrows Dart Goblin Electro Dragon Ram Rider
Zap Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Zap Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Zap Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon
Arrows Zap Dart Goblin Electro Dragon Ram Rider
Zap Arrows Electro Dragon Ram Rider
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Zap Electro Dragon Dart Goblin Guards
Zap Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Dart Goblin Guards Electro Dragon
Zap Arrows Dart Goblin Electro Dragon Ram Rider
Arrows
Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
Arrows Zap Dart Goblin Electro Dragon
Zap Arrows
Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon Dart Goblin Guards
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A
Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076