Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Cannon Cart P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Cannon Cart
Giant Snowball
Hog Rider Electro Dragon
Zap
Cannon Cart
Barbarian Barrel
Cannon Cart Ice Wizard
The Log
Hog Rider Cannon Cart
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Hog Rider Electro Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Hog Rider Electro Dragon Cannon Cart Ice Wizard
Poison
Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Electro Dragon Cannon Cart Ice Wizard
Rocket
Hog Rider Electro Dragon Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Poison Electro Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Poison Electro Dragon Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Poison P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Ice Wizard Hog Rider Poison Electro Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Ice Wizard Hog Rider

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Hog Rider Cannon Cart P.E.K.K.A Poison Electro Dragon Ice Wizard
Arrows
Zap Hog Rider P.E.K.K.A Cannon Cart
Hog Rider
Zap Arrows Poison Cannon Cart
Poison
P.E.K.K.A Zap Hog Rider Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon
Zap Poison Cannon Cart P.E.K.K.A Ice Wizard
Cannon Cart
Zap Arrows Hog Rider Poison Electro Dragon
P.E.K.K.A
Zap Arrows Poison Electro Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 14

Zap
Arrows Poison Electro Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A Ice Wizard
Arrows
Zap Cannon Cart P.E.K.K.A Ice Wizard
Hog Rider
Poison
Zap Ice Wizard
Electro Dragon
Zap Cannon Cart Ice Wizard
Cannon Cart
Zap Arrows Electro Dragon Ice Wizard
P.E.K.K.A
Zap Arrows Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Arrows Poison Electro Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap Electro Dragon Cannon Cart Ice Wizard
P.E.K.K.A Electro Dragon Cannon Cart Ice Wizard
P.E.K.K.A Electro Dragon Cannon Cart Ice Wizard
Arrows Poison P.E.K.K.A
Arrows Zap Electro Dragon Cannon Cart Ice Wizard
Zap Arrows Poison Electro Dragon Ice Wizard
Zap Arrows Poison Electro Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ice Wizard
Cannon Cart Ice Wizard
Poison Ice Wizard Zap Arrows Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Zap Poison Electro Dragon Ice Wizard
P.E.K.K.A Zap Electro Dragon Cannon Cart Ice Wizard
Zap Arrows Poison Electro Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Cart
Zap P.E.K.K.A
Arrows Poison Electro Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A
Arrows Zap Electro Dragon Cannon Cart Ice Wizard
Zap Arrows Poison Electro Dragon Cannon Cart Ice Wizard
P.E.K.K.A Cannon Cart
Arrows Poison Electro Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Cannon Cart P.E.K.K.A
Poison Zap Arrows Electro Dragon Cannon Cart
P.E.K.K.A Zap Electro Dragon Cannon Cart
P.E.K.K.A Zap Cannon Cart
P.E.K.K.A Cannon Cart
Arrows Poison Zap Electro Dragon Ice Wizard
P.E.K.K.A Cannon Cart Ice Wizard
P.E.K.K.A Cannon Cart
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A Poison Cannon Cart
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Dragon Cannon Cart
P.E.K.K.A Zap Arrows Poison
Cannon Cart P.E.K.K.A
Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon Zap Poison Cannon Cart P.E.K.K.A
Arrows Poison Zap Electro Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A Ice Wizard
Zap Arrows Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Electro Dragon
Arrows Poison Zap Electro Dragon Ice Wizard
Arrows Poison Electro Dragon Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Poison
Poison Zap Arrows
Arrows Poison Zap Electro Dragon Ice Wizard
Arrows Poison
Arrows Poison Zap Electro Dragon Ice Wizard
Arrows Poison Zap Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Zap Arrows Electro Dragon Cannon Cart
Poison Zap Arrows Electro Dragon
Poison Cannon Cart
Arrows Poison Electro Dragon Cannon Cart
Zap Arrows Poison Cannon Cart
Zap Arrows Poison Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Poison Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Poison
Zap Arrows Poison Electro Dragon
Zap Arrows Poison Electro Dragon
Poison
Arrows Poison
Zap Arrows Poison Electro Dragon Cannon Cart
Zap Arrows Poison Electro Dragon Ice Wizard
Arrows Poison Zap Electro Dragon Ice Wizard
Zap Arrows Poison Electro Dragon
Poison Zap Arrows
Poison Zap Arrows Electro Dragon Ice Wizard
Zap Electro Dragon Poison
Poison Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Poison Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows Poison
Zap Electro Dragon Cannon Cart
Poison Zap Arrows Electro Dragon Ice Wizard
Arrows
Poison Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Zap Poison Electro Dragon
Zap Arrows Poison
Electro Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon Poison
Zap Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Zap Cannon Cart
Cannon Cart P.E.K.K.A
Electro Dragon
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076