Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Miner Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Electro Dragon Miner
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Ghost
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon P.E.K.K.A Miner Royal Ghost
Fireball
Firecracker Electro Dragon
Poison
Firecracker Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Electro Dragon The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Miner Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Firecracker Miner Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Firecracker Miner

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker P.E.K.K.A Miner Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log Royal Ghost
Firecracker
Zap Miner Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker The Log
Electro Dragon
Zap P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Electro Dragon The Log
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Miner
Miner
Zap Firecracker Electro Dragon The Log Royal Ghost
Royal Ghost
Zap Miner

Synergie w obronie 4 14

Zap
Mini P.E.K.K.A Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Miner Royal Ghost
Firecracker
The Log Zap Mini P.E.K.K.A Electro Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Firecracker Electro Dragon Royal Ghost
Electro Dragon
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Electro Dragon Miner Royal Ghost
Miner
Zap The Log
Royal Ghost
Zap Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Firecracker Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Firecracker Electro Dragon Royal Ghost
Zap Firecracker Electro Dragon
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner Royal Ghost
Zap Firecracker Electro Dragon The Log Royal Ghost
Zap Firecracker Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Electro Dragon The Log
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap Firecracker Electro Dragon The Log Royal Ghost
Zap The Log Firecracker Electro Dragon Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Royal Ghost Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap P.E.K.K.A Royal Ghost
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log Miner Royal Ghost
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Electro Dragon The Log Royal Ghost
Firecracker Zap Electro Dragon The Log Miner Royal Ghost
Electro Dragon The Log Miner
Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap Electro Dragon
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker Electro Dragon
The Log Miner Zap Firecracker Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Firecracker Miner Zap Electro Dragon The Log
Zap Firecracker Electro Dragon
Firecracker The Log Miner
Firecracker Electro Dragon
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Electro Dragon The Log
Firecracker Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log
Zap Firecracker Electro Dragon The Log Miner
The Log
The Log
Zap Electro Dragon The Log
Zap Firecracker The Log Electro Dragon
Firecracker The Log Miner Zap Electro Dragon Royal Ghost
Zap Electro Dragon The Log Miner
Miner Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Electro Dragon
Zap Electro Dragon Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon The Log Miner
Zap Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Zap Electro Dragon
Zap Firecracker Electro Dragon
The Log
Miner Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
The Log Zap Firecracker Electro Dragon
Zap
Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon Firecracker The Log
Firecracker Zap Electro Dragon
Electro Dragon Zap Firecracker The Log Miner Royal Ghost
P.E.K.K.A
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076