Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Baby Dragon Balloon Lumberjack
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Electro Wizard Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Baby Dragon Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Balloon Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Freeze P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Freeze Electro Wizard Lumberjack Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Freeze

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarian Barrel
Balloon Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado
Baby Dragon P.E.K.K.A Barbarian Barrel Freeze Balloon
Baby Dragon
Tornado Barbarian Barrel Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Freeze
Balloon Tornado
Balloon
Barbarian Barrel Freeze Lumberjack Tornado Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Electro Wizard
P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 1 13

Barbarian Barrel
Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Tornado
P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Freeze
Electro Wizard Lumberjack
Balloon
P.E.K.K.A
Tornado Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Barbarian Barrel Tornado Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado Freeze Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Tornado Electro Wizard Baby Dragon Freeze
Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Tornado Barbarian Barrel Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Freeze Lumberjack
Tornado Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Freeze Electro Wizard
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Tornado Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Freeze Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard Lumberjack
Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Barbarian Barrel Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado Baby Dragon Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack
Baby Dragon
Electro Wizard Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Freeze
Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Freeze
Tornado
Tornado Electro Wizard Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado Electro Wizard
Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado Freeze
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado
Tornado
Barbarian Barrel Baby Dragon
Tornado Freeze Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Freeze
Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Barbarian Barrel Freeze
Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Freeze
Barbarian Barrel
Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Baby Dragon Freeze Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076