Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Hog Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Dart Goblin Musketeer Hog Rider Electro Wizard
Poison
Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Lightning
Musketeer Electro Wizard
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Firecracker Dart Goblin Musketeer Hog Rider Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker
Zap Hog Rider Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Zap Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A The Log
Musketeer
Hog Rider Zap P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Zap Firecracker Musketeer The Log Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
The Log
Hog Rider Zap Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 4 17

Zap
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Zap Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin
Zap Firecracker Musketeer P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Musketeer
The Log Zap Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
P.E.K.K.A
The Log Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
The Log
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Zap Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Firecracker P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Zap Firecracker
Zap Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Zap Firecracker Musketeer The Log
Musketeer Zap Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Musketeer The Log Electro Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log Electro Wizard
Zap The Log Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Musketeer The Log
P.E.K.K.A Zap Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Zap Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Electro Wizard Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A The Log
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Zap Dart Goblin Musketeer The Log Electro Wizard
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Musketeer Electro Wizard
Firecracker Zap Dart Goblin Musketeer The Log Electro Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log Electro Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log Zap Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer The Log
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer The Log
Zap Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Zap Electro Wizard Dart Goblin Musketeer
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
The Log Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer
Zap
Firecracker Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log Electro Wizard
Firecracker Zap Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076