Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards Skeleton King
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Guards Skeleton King
Zap
Cannon Firecracker Guards Skeleton King
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Guards Skeleton King
The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards Skeleton King
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider Guards Skeleton King
Arrows
Firecracker Guards Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards Skeleton King
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Skeleton King
Poison
Cannon Firecracker Guards Skeleton King
Lightning
Cannon Ice Golem Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Rocket
Hog Rider Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Poison Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Guards Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Cannon Firecracker Guards Mini P.E.K.K.A Hog Rider Poison Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Cannon Firecracker Guards

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Hog Rider Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Ice Golem
Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Ice Golem Hog Rider
Hog Rider
Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Guards Poison
Guards
Hog Rider
Poison
Hog Rider
Skeleton King

Synergie w obronie 2 11

Cannon
Ice Golem Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Poison
Firecracker
Ice Golem Cannon Mini P.E.K.K.A Guards
Ice Golem
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Poison
Mini P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Ice Golem Guards
Hog Rider
Guards
Cannon Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Poison
Poison
Cannon Ice Golem Guards
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Cannon Firecracker
Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon Mini P.E.K.K.A Firecracker Guards Skeleton King
Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Cannon Firecracker Guards
Cannon Firecracker Poison
Cannon Ice Golem Poison
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Guards Cannon Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Guards Poison Cannon Firecracker Ice Golem Skeleton King
Firecracker Poison
Cannon Mini P.E.K.K.A Guards
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Poison Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Cannon Skeleton King
Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Cannon Firecracker Guards
Poison Cannon Firecracker Ice Golem Guards
Mini P.E.K.K.A Cannon
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Poison
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Ice Golem
Poison Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Guards Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Ice Golem
Cannon Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Poison Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Guards Ice Golem
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Poison
Cannon Guards
Mini P.E.K.K.A Guards
Guards Poison
Mini P.E.K.K.A Cannon Ice Golem Guards Skeleton King
Cannon Firecracker
Guards Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Poison Skeleton King
Poison Cannon Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Ice Golem Guards
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Ice Golem Guards Poison
Poison Firecracker
Firecracker Poison Ice Golem
Firecracker Poison
Poison Firecracker Ice Golem
Poison Firecracker
Mini P.E.K.K.A Guards Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker Ice Golem
Firecracker Poison
Firecracker Ice Golem Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Firecracker Poison
Poison
Poison
Poison
Firecracker Ice Golem Poison
Firecracker Poison
Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker Ice Golem
Firecracker Guards Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Guards
Poison Firecracker
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Ice Golem Poison Skeleton King
Poison
Firecracker
Firecracker Guards Poison Skeleton King
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076