Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Executioner Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Graveyard
Giant Snowball
Skeleton Army Lumberjack Graveyard
Zap
Skeleton Army Graveyard
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Executioner Lumberjack Graveyard
The Log
Skeleton Army Lumberjack Graveyard
Earthquake
Skeleton Army Graveyard
Arrows
Skeleton Army Graveyard
Royal Delivery
Wizard Skeleton Army Executioner Lumberjack Graveyard
Fireball
Wizard Skeleton Army Executioner Lumberjack
Poison
Wizard Skeleton Army Executioner Graveyard
Lightning
Wizard Executioner Lumberjack
Rocket
Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Poison Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Poison Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Void Poison Lumberjack Wizard Executioner Graveyard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Army Void Poison Lumberjack

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Wizard
Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army
Void
Poison
Poison
Graveyard Void Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Lumberjack
Wizard Graveyard Mega Knight
Graveyard
Poison Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Wizard Poison Executioner Lumberjack Graveyard

Synergie w obronie 0 9

Wizard
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army
Wizard Executioner Lumberjack
Void
Poison
Poison
Void Mega Knight
Executioner
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Wizard Skeleton Army Executioner
Graveyard
Mega Knight
Wizard Poison Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Void Executioner
Skeleton Army Lumberjack Executioner Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Void Executioner
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Poison Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Executioner Lumberjack Mega Knight
Wizard Void Poison Executioner
Void Poison Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Poison Executioner Wizard Lumberjack Mega Knight
Executioner Wizard Poison
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Wizard
Wizard Skeleton Army Executioner Mega Knight Poison Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeleton Army Poison Executioner Lumberjack
Mega Knight Wizard Skeleton Army Executioner Lumberjack
Wizard Poison Executioner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Wizard Skeleton Army Mega Knight Poison Executioner Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Void
Void Poison Wizard Executioner Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Executioner Lumberjack Mega Knight
Wizard Poison Executioner
Skeleton Army Void Lumberjack
Mega Knight Skeleton Army Lumberjack
Void Mega Knight Skeleton Army Poison
Skeleton Army
Mega Knight Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Void Poison
Skeleton Army Mega Knight Wizard Executioner Lumberjack
Wizard Skeleton Army Executioner Mega Knight
Skeleton Army Poison Executioner Lumberjack
Poison Executioner Mega Knight Wizard
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison
Void Poison Executioner
Void Poison
Void Poison
Wizard Poison Executioner Mega Knight
Wizard Poison Executioner
Wizard Poison Executioner
Poison Wizard Executioner
Void Poison Wizard
Void Poison Lumberjack
Void Poison Wizard
Void Poison Wizard Executioner
Poison Void Executioner
Void Poison
Poison
Wizard Poison Executioner
Wizard Poison Executioner Mega Knight
Poison
Void Wizard Poison Executioner Mega Knight
Wizard Void Poison Mega Knight
Void Poison Mega Knight
Wizard Void Poison
Void
Void Poison
Poison Wizard Executioner Mega Knight
Void Poison Wizard Executioner
Void Wizard Poison Mega Knight
Void Poison
Poison Wizard Void Executioner
Wizard Void Poison
Void
Void Poison Wizard Mega Knight
Void Poison
Mega Knight
Wizard Poison
Skeleton Army Void
Poison Wizard Executioner
Void Poison Wizard Executioner Lumberjack Mega Knight
Wizard Poison Executioner
Void Poison
Executioner Mega Knight
Poison
Void Poison Executioner
Void Poison Executioner Mega Knight
Wizard Void Mega Knight
Poison Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076