Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Goblin Cage Executioner Mega Knight Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Miner Lava Hound
Giant Snowball
Skeletons Miner Lava Hound
Zap
Skeletons Lava Hound
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Cage Executioner
The Log
Skeletons Goblin Cage
Earthquake
Skeletons Goblin Cage
Arrows
Skeletons Lava Hound
Royal Delivery
Skeletons Goblin Cage Executioner Miner Lava Hound
Fireball
Goblin Cage Executioner Lava Hound
Poison
Goblin Cage Executioner Lava Hound
Lightning
Goblin Cage Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Poison Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Poison Executioner Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Tornado Miner Goblin Cage Poison Executioner Mega Knight Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Tornado Miner Goblin Cage

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Cage
Miner Lava Hound
Tornado
Executioner Poison Mega Knight
Poison
Miner Lava Hound Tornado Mega Knight
Executioner
Tornado Miner Mega Knight
Miner
Poison Lava Hound Goblin Cage Executioner Mega Knight
Mega Knight
Tornado Poison Executioner Miner
Lava Hound
Poison Miner Goblin Cage

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Goblin Cage Tornado Poison Executioner
Goblin Cage
Skeletons Tornado Poison Executioner
Tornado
Executioner Skeletons Goblin Cage Poison Mega Knight
Poison
Skeletons Goblin Cage Tornado Mega Knight
Executioner
Tornado Skeletons Goblin Cage Mega Knight
Miner
Mega Knight
Mega Knight
Tornado Poison Executioner Miner
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Executioner
Skeletons Goblin Cage Executioner Mega Knight
Goblin Cage Tornado Mega Knight Skeletons Executioner
Goblin Cage Skeletons Mega Knight
Goblin Cage Tornado Poison Mega Knight
Tornado Skeletons Executioner Mega Knight
Tornado Goblin Cage Poison Executioner
Goblin Cage Poison Mega Knight
Skeletons Goblin Cage Tornado
Tornado Skeletons Miner Mega Knight
Poison Executioner Skeletons Tornado Mega Knight
Executioner Tornado Poison
Goblin Cage Mega Knight Skeletons
Executioner Mega Knight Goblin Cage Tornado Poison
Goblin Cage Mega Knight
Tornado Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight Skeletons Goblin Cage Tornado Poison Executioner
Goblin Cage Mega Knight Tornado Executioner
Goblin Cage Tornado Poison Executioner Mega Knight
Goblin Cage Tornado
Mega Knight Poison Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Goblin Cage
Poison Executioner Miner Mega Knight
Mega Knight Skeletons Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage Tornado
Skeletons Goblin Cage Executioner Mega Knight
Poison Executioner Skeletons Tornado
Skeletons Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight Skeletons Tornado Poison
Skeletons Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage Tornado Poison
Mega Knight Skeletons Goblin Cage Executioner
Goblin Cage Executioner Mega Knight
Skeletons Goblin Cage Tornado Poison Executioner
Poison Executioner Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Tornado Executioner Miner
Poison Miner
Poison
Poison Executioner Mega Knight
Poison Executioner Tornado
Tornado Poison Executioner
Poison Tornado Executioner
Poison Miner Tornado
Tornado Poison
Poison Miner Tornado
Poison Tornado Executioner
Poison Executioner Miner
Poison
Poison
Poison Executioner
Poison Executioner Mega Knight
Tornado Poison
Poison Executioner Mega Knight
Tornado Poison Miner Mega Knight
Poison Mega Knight
Tornado Poison
Tornado
Poison
Tornado Poison Executioner Mega Knight
Poison Miner Tornado Executioner
Tornado Poison Miner Mega Knight
Poison Miner Tornado
Poison Tornado Executioner
Poison
Poison Miner Mega Knight
Poison
Mega Knight
Poison
Poison Tornado Executioner
Poison Miner Executioner Mega Knight
Poison Executioner
Tornado Poison
Executioner Mega Knight
Tornado Poison
Tornado Poison Executioner
Poison Tornado Executioner Miner Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076