Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Battle Ram Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Battle Ram Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Drill Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Battle Ram Guards Goblin Drill
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Battle Ram Guards Goblin Drill
Zap
Bats Skeleton Barrel Battle Ram Guards Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Battle Ram Guards Goblin Drill Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Battle Ram Guards Goblin Drill
Earthquake
Guards Goblin Drill
Arrows
Bats Skeleton Barrel Guards Goblin Drill
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Battle Ram Guards Goblin Drill Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Battle Ram Goblin Drill Electro Wizard
Poison
Bats Skeleton Barrel Guards Goblin Drill Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Battle Ram Guards Poison Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Barrel Guards Void Battle Ram Poison Goblin Drill Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Skeleton Barrel Guards Void

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Battle Ram Goblin Drill
Skeleton Barrel
Bats Battle Ram Guards Poison Goblin Drill
Battle Ram
Poison Bats Skeleton Barrel Electro Wizard
Guards
Skeleton Barrel
Void
Poison
Poison
Battle Ram Skeleton Barrel Void Goblin Drill
Goblin Drill
Bats Skeleton Barrel Poison
Electro Wizard
Battle Ram

Synergie w obronie 0 8

Bats
Goblin Drill Electro Wizard
Skeleton Barrel
Battle Ram
Guards
Poison Goblin Drill Electro Wizard
Void
Poison
Poison
Guards Void Electro Wizard
Goblin Drill
Bats Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Guards Poison Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Void Electro Wizard
Bats Goblin Drill Electro Wizard
Bats Void Goblin Drill Electro Wizard
Bats Guards Goblin Drill Electro Wizard
Poison
Bats Guards Electro Wizard
Bats Electro Wizard Void Poison
Skeleton Barrel Void Poison Electro Wizard
Goblin Drill
Guards Electro Wizard
Bats Guards Poison Electro Wizard Goblin Drill
Bats Poison Electro Wizard
Goblin Drill Bats Guards Electro Wizard
Bats Guards Poison Goblin Drill Electro Wizard
Goblin Drill Electro Wizard
Goblin Drill Electro Wizard
Bats Poison Goblin Drill Electro Wizard
Bats Guards Goblin Drill Electro Wizard
Poison Goblin Drill Bats Guards Electro Wizard
Goblin Drill Electro Wizard
Bats Guards Poison Electro Wizard
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Void Electro Wizard
Void Poison Electro Wizard Skeleton Barrel
Guards Bats Electro Wizard
Guards Bats Electro Wizard
Guards Goblin Drill
Poison Bats Skeleton Barrel Electro Wizard
Guards Bats Void Electro Wizard
Void Electro Wizard Bats Poison
Guards Goblin Drill
Bats Guards
Guards Void Poison Electro Wizard
Guards
Guards Electro Wizard Bats Poison Goblin Drill
Bats Poison Electro Wizard
Void Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Poison Guards Goblin Drill
Void Poison Skeleton Barrel Electro Wizard
Skeleton Barrel Void Poison Goblin Drill
Skeleton Barrel Guards Void Poison
Poison
Poison Bats Skeleton Barrel
Poison
Poison Skeleton Barrel
Void Poison Skeleton Barrel
Bats Guards Void Poison Electro Wizard
Void Poison Skeleton Barrel Electro Wizard
Void Poison
Poison Skeleton Barrel Void
Skeleton Barrel Void Poison
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Poison Goblin Drill
Skeleton Barrel Poison
Poison
Bats
Void Skeleton Barrel Poison Electro Wizard
Skeleton Barrel Void Poison
Void Poison
Void Poison
Void
Skeleton Barrel Void Poison Goblin Drill
Poison
Void Poison Skeleton Barrel Electro Wizard
Void Skeleton Barrel Poison
Void Poison Skeleton Barrel
Poison Bats Void Electro Wizard
Electro Wizard Bats Skeleton Barrel Guards Void Poison
Void
Void Poison
Void Poison Electro Wizard
Poison
Skeleton Barrel Electro Wizard Bats Guards Void
Poison Electro Wizard
Void Poison Electro Wizard
Skeleton Barrel Poison
Void Poison
Bats Guards Poison Electro Wizard
Bats Void Poison Electro Wizard
Void Poison Skeleton Barrel Electro Wizard
Void
Poison Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076