Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Giant Giant Skeleton Sparky Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Giant Skeleton Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Giant Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Bomber Minions
Zap
Bomber Minions Sparky
Barbarian Barrel
Bomber Giant Skeleton Sparky
The Log
Bomber Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Minions
Royal Delivery
Bomber Minions Giant Skeleton Sparky
Fireball
Bomber Minions Sparky
Poison
Bomber Minions Sparky
Lightning
Sparky Archer Queen
Rocket
Sparky Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Poison Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Poison Giant Skeleton Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Minions Poison Giant Archer Queen Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Minions Poison

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Minions Giant Skeleton Sparky
Arrows
Giant Sparky Giant Skeleton
Minions
Giant Bomber Giant Skeleton Sparky
Giant
Bomber Arrows Minions Poison Sparky
Poison
Giant Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bomber Arrows Minions Poison Sparky Archer Queen
Sparky
Arrows Giant Bomber Minions Giant Skeleton Archer Queen
Archer Queen
Giant Skeleton Sparky

Synergie w obronie 0 4

Bomber
Arrows
Giant Skeleton Sparky
Minions
Giant Skeleton
Giant
Poison
Sparky
Giant Skeleton
Arrows Minions
Sparky
Arrows Poison
Archer Queen

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Sparky
Sparky Minions
Sparky Bomber Minions Giant Skeleton
Sparky Minions
Bomber Arrows Poison Giant Skeleton Sparky
Arrows Bomber Minions
Minions Arrows Poison
Arrows Poison Giant Skeleton Sparky
Sparky Minions Archer Queen
Bomber Giant Skeleton Sparky
Minions Poison Bomber Arrows Giant Skeleton
Arrows Minions Poison
Sparky Bomber Minions Giant Skeleton
Bomber Sparky Arrows Minions Poison
Sparky
Sparky
Sparky Bomber Arrows Minions Poison
Arrows Bomber Minions
Arrows Poison Bomber Minions Giant Skeleton
Sparky
Bomber Arrows Minions Poison Giant Skeleton Sparky
Sparky Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Skeleton Sparky
Poison Bomber Arrows
Giant Skeleton Minions Sparky
Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton Sparky
Arrows Poison Minions
Sparky Minions Giant Skeleton
Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton Minions Poison Sparky
Sparky
Minions Giant Skeleton Sparky
Arrows Poison Giant Skeleton Archer Queen
Giant Skeleton Sparky
Bomber Sparky
Sparky Bomber Minions Poison Giant Skeleton Archer Queen
Arrows Minions Poison Bomber Giant Skeleton Sparky Archer Queen
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows Poison
Arrows Poison Giant Skeleton Sparky
Arrows Poison Giant Skeleton Sparky
Bomber Poison Arrows Sparky
Arrows Poison Minions
Bomber Arrows Poison Sparky
Arrows Poison
Arrows Poison
Minions Poison Sparky
Poison Arrows Sparky
Poison Arrows Archer Queen
Poison Sparky
Arrows Minions Poison
Arrows Poison Sparky
Bomber Arrows Poison Sparky
Arrows Poison Sparky
Arrows Poison Sparky
Bomber Minions Sparky
Bomber Arrows Poison Sparky
Bomber Arrows Poison
Minions Poison Giant Skeleton Sparky
Arrows Poison
Sparky
Arrows Poison
Arrows Poison Bomber Sparky
Arrows Poison Sparky
Arrows Poison Sparky
Poison Arrows Sparky
Poison Arrows Sparky
Minions Poison
Sparky
Poison Bomber Arrows Sparky
Arrows Poison Sparky
Giant Skeleton Sparky
Arrows Poison Sparky
Minions
Poison Arrows Archer Queen
Arrows
Poison Sparky
Arrows Bomber Poison
Arrows Poison Giant Skeleton Sparky Archer Queen
Sparky Archer Queen
Minions Poison Giant Skeleton Sparky Archer Queen
Poison Archer Queen
Poison Giant Skeleton Sparky Archer Queen
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076