Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Musketeer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Musketeer Prince Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Prince
Giant Snowball
Skeleton Dragons Musketeer Guards
Zap
Mortar Guards Prince
Barbarian Barrel
Mortar Musketeer Guards
The Log
Musketeer Guards Prince
Earthquake
Mortar Guards
Arrows
Skeleton Dragons Guards
Royal Delivery
Skeleton Dragons Musketeer Guards Prince Mother Witch
Fireball
Skeleton Dragons Mortar Musketeer Mother Witch
Poison
Skeleton Dragons Mortar Musketeer Guards Mother Witch
Lightning
Skeleton Dragons Mortar Musketeer Prince Mother Witch
Rocket
Mortar Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Skeleton Dragons Mortar

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Prince Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Guards Skeleton Dragons Mortar Musketeer Mother Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Guards Skeleton Dragons

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Prince Skeleton Dragons Mortar Musketeer Guards Mother Witch
Arrows
Zap Mortar Prince Mother Witch
Skeleton Dragons
Zap Mortar Prince
Mortar
Zap Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Musketeer
Zap Mortar Prince
Guards
Zap
Prince
Zap Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Mother Witch
Zap Arrows

Synergie w obronie 2 17

Zap
Skeleton Dragons Arrows Mortar Musketeer Guards Prince Mother Witch
Arrows
Zap Mortar Prince Mother Witch
Skeleton Dragons
Zap Mortar Musketeer Guards Prince
Mortar
Zap Arrows Skeleton Dragons Musketeer Guards
Musketeer
Guards Zap Skeleton Dragons Mortar
Guards
Musketeer Zap Skeleton Dragons Mortar Prince Mother Witch
Prince
Zap Arrows Skeleton Dragons Guards
Mother Witch
Zap Arrows Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Dragons Mortar Musketeer
Zap Skeleton Dragons Mortar Musketeer Prince
Mortar Prince Skeleton Dragons Musketeer
Prince Skeleton Dragons Mortar Musketeer Guards
Arrows Prince
Arrows Zap Skeleton Dragons Musketeer Guards Mother Witch
Skeleton Dragons Musketeer Zap Arrows Mortar
Zap Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Mortar Musketeer Prince
Guards Musketeer Prince
Skeleton Dragons Guards Mother Witch Zap Arrows Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer Zap
Mortar Prince Zap Skeleton Dragons Musketeer Guards
Zap Arrows Skeleton Dragons Mortar Guards Prince
Mortar Prince
Zap Mortar Prince
Arrows Skeleton Dragons Mortar Musketeer Prince
Arrows Mortar Zap Skeleton Dragons Musketeer Guards Prince
Zap Arrows Mortar Skeleton Dragons Musketeer Guards Mother Witch
Mortar Musketeer Prince
Skeleton Dragons Arrows Musketeer Guards Prince Mother Witch
Mortar Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Prince
Zap Arrows Skeleton Dragons Mortar Musketeer Prince
Guards Zap Musketeer Prince
Guards Prince Zap Musketeer
Musketeer Guards Prince
Arrows Skeleton Dragons Mother Witch Zap Musketeer
Guards Prince Musketeer
Prince
Zap Skeleton Dragons Mortar Prince
Skeleton Dragons Musketeer Guards
Musketeer Guards Prince
Zap Arrows Guards Prince
Prince Guards
Skeleton Dragons Musketeer
Guards Zap Skeleton Dragons Mortar Musketeer Prince
Arrows Zap Skeleton Dragons Musketeer Mother Witch
Zap Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Mortar Musketeer Guards
Arrows Mortar Zap Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Musketeer Guards Prince
Zap Arrows Skeleton Dragons Mortar
Arrows Skeleton Dragons Mother Witch Zap Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Mortar Musketeer
Arrows Zap Skeleton Dragons
Arrows Zap Skeleton Dragons Mortar
Musketeer Guards Prince
Zap Arrows Skeleton Dragons Mortar Musketeer Prince
Zap Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Mortar Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Mortar Musketeer
Zap Arrows Skeleton Dragons Mortar Musketeer Prince
Zap Arrows Skeleton Dragons Mortar Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Mortar Musketeer
Arrows Mortar
Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons Mortar Musketeer Prince
Zap Arrows Skeleton Dragons Mortar Mother Witch
Skeleton Dragons Musketeer Prince
Arrows Skeleton Dragons
Musketeer Prince
Zap Arrows Skeleton Dragons Mortar Musketeer
Zap Arrows Mother Witch Skeleton Dragons Mortar
Arrows Mortar Zap Skeleton Dragons Musketeer
Zap Arrows Skeleton Dragons Mortar Musketeer Prince
Zap Arrows Skeleton Dragons Mortar Musketeer
Zap Arrows Skeleton Dragons Musketeer Mother Witch
Zap Skeleton Dragons Musketeer Guards
Zap Arrows Skeleton Dragons Mortar Musketeer
Zap Arrows Skeleton Dragons
Prince
Arrows
Zap Musketeer Guards Prince
Zap Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows
Skeleton Dragons Musketeer Prince
Arrows Zap Skeleton Dragons Mortar Musketeer
Zap Arrows
Skeleton Dragons Musketeer Prince
Zap Skeleton Dragons Musketeer Guards
Zap Skeleton Dragons Musketeer
Zap Mortar Musketeer Prince
Prince
Skeleton Dragons Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076