Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Barrel Baby Dragon Prince Princess Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Prince Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Baby Dragon Prince Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Prince Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Skeleton Barrel Baby Dragon Princess Ram Rider
Zap
Skeletons Cannon Skeleton Barrel Prince Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Skeleton Barrel Princess
The Log
Skeletons Cannon Skeleton Barrel Prince Princess Ram Rider
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Skeleton Barrel Princess
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Barrel Baby Dragon Prince Princess Ram Rider
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Baby Dragon Princess Ram Rider
Poison
Cannon Skeleton Barrel Princess
Lightning
Cannon Baby Dragon Prince Ram Rider
Rocket
Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Baby Dragon Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Cannon Skeleton Barrel Princess Baby Dragon Prince Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Cannon Skeleton Barrel

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Skeleton Barrel
Prince Princess Ram Rider
Baby Dragon
Prince Ram Rider
Prince
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log Princess Ram Rider
The Log
Prince Princess Ram Rider
Princess
Skeleton Barrel Prince The Log
Ram Rider
Skeleton Barrel Baby Dragon Prince The Log

Synergie w obronie 3 12

Skeletons
Cannon Baby Dragon Prince The Log Princess Ram Rider
Cannon
Skeletons The Log Baby Dragon Prince Princess
Skeleton Barrel
Baby Dragon
Skeletons Cannon Prince The Log
Prince
The Log Skeletons Cannon Baby Dragon
The Log
Cannon Prince Skeletons Baby Dragon Princess Ram Rider
Princess
Skeletons Cannon The Log
Ram Rider
Skeletons The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Barrel Baby Dragon The Log Ram Rider
Skeletons Cannon Prince The Log Ram Rider
Cannon Prince Ram Rider Skeletons
Cannon Prince Skeletons Ram Rider
Prince The Log Princess
The Log Skeletons Cannon Baby Dragon
Ram Rider Cannon Baby Dragon Princess
Cannon Skeleton Barrel Baby Dragon The Log Ram Rider
Cannon Skeletons Prince Princess
Skeletons Cannon Prince
Skeletons Cannon Baby Dragon The Log Princess Ram Rider
Baby Dragon Princess Ram Rider
Cannon Prince Skeletons The Log Ram Rider
Cannon Baby Dragon Prince The Log Princess
Cannon Prince Ram Rider
Cannon Prince The Log Ram Rider
Skeletons Cannon Prince
Cannon Baby Dragon Prince The Log Ram Rider
Baby Dragon The Log Cannon Princess Ram Rider
Cannon Prince Ram Rider
Cannon Baby Dragon Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Prince
Skeleton Barrel Baby Dragon Prince The Log
Skeletons Prince The Log Ram Rider
Prince The Log Ram Rider
Skeletons Cannon Prince Ram Rider
Skeletons Skeleton Barrel Baby Dragon Princess Ram Rider
Prince Skeletons Ram Rider
Prince
Skeletons Baby Dragon Prince The Log
Skeletons Cannon
Prince
Prince The Log
Prince Skeletons Cannon Ram Rider
Cannon Baby Dragon Princess
Skeletons Baby Dragon Prince The Log
Cannon Baby Dragon The Log Princess
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Princess Baby Dragon The Log
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log Princess Ram Rider
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log
Skeleton Barrel Prince The Log
Baby Dragon The Log
Skeleton Barrel Baby Dragon Princess Ram Rider
Baby Dragon The Log Princess
The Log Skeleton Barrel Baby Dragon Princess Ram Rider
The Log Skeleton Barrel Ram Rider
Prince
Skeleton Barrel Prince The Log Princess Ram Rider
Baby Dragon Princess
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log Princess
Skeleton Barrel Baby Dragon Princess
Princess Skeleton Barrel Baby Dragon Prince The Log
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log Princess
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log Princess
Skeleton Barrel Baby Dragon Prince The Log Princess
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Prince The Log
Princess
Prince The Log
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Princess
The Log Skeleton Barrel Baby Dragon Princess Ram Rider
Skeleton Barrel Baby Dragon Prince The Log Princess Ram Rider
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log
Baby Dragon Princess
Skeleton Barrel
The Log
Princess
Prince
The Log Princess
Skeleton Barrel Prince Princess
Baby Dragon Princess Ram Rider
The Log
Baby Dragon Prince Princess
The Log Skeleton Barrel Baby Dragon Princess
Prince
Baby Dragon The Log Princess
Princess
Skeleton Barrel Baby Dragon Prince The Log Princess
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076