Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde
Zap
Goblin Gang Minion Horde Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Wizard Prince
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Wizard
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Prince
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage The Log Goblin Gang Minion Horde Wizard Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Rage The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Prince Minion Horde The Log
Goblin Gang
Prince
Minion Horde
Rage Zap Prince
Elite Barbarians
Zap Rage Wizard The Log
Wizard
Elite Barbarians Rage Prince
Rage
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Prince
Prince
Zap Goblin Gang Minion Horde Wizard Rage The Log
The Log
Zap Elite Barbarians Prince

Synergie w obronie 1 12

Zap
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Prince The Log
Goblin Gang
Zap Prince The Log
Minion Horde
Zap The Log
Elite Barbarians
Zap Wizard The Log
Wizard
Elite Barbarians Prince The Log
Rage
Prince
The Log Zap Goblin Gang Wizard
The Log
Prince Zap Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Elite Barbarians Zap Goblin Gang Prince The Log
Goblin Gang Minion Horde Prince Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Prince Goblin Gang
Elite Barbarians Prince The Log
Goblin Gang The Log Zap
Minion Horde Zap Goblin Gang Wizard
Zap The Log
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Elite Barbarians Minion Horde Prince
Goblin Gang Minion Horde Zap Wizard The Log
Minion Horde Zap Goblin Gang Wizard
Minion Horde Prince Zap Goblin Gang Elite Barbarians Wizard The Log
Wizard Zap Goblin Gang Minion Horde Prince The Log
Elite Barbarians Goblin Gang Minion Horde Prince
Minion Horde Zap Goblin Gang Elite Barbarians Prince The Log
Minion Horde Wizard Goblin Gang Elite Barbarians Prince
Zap Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Wizard Prince The Log
Zap Wizard The Log
Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Wizard Minion Horde Elite Barbarians Prince The Log
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Elite Barbarians Prince
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Prince The Log
Goblin Gang Zap Minion Horde Elite Barbarians Prince The Log
Goblin Gang Prince Zap Minion Horde Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Prince
Wizard Zap Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Prince Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Zap Minion Horde Elite Barbarians Prince The Log
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Zap Elite Barbarians Prince The Log
Elite Barbarians Prince Goblin Gang Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde
Goblin Gang Elite Barbarians Zap Minion Horde Prince The Log
Zap Minion Horde Elite Barbarians Wizard The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde The Log
Zap The Log
Minion Horde The Log
Prince The Log
Wizard Zap Minion Horde The Log
Wizard Zap Minion Horde
Minion Horde Wizard The Log
The Log Zap Wizard
The Log Zap Wizard
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Prince
Zap Minion Horde Wizard Prince The Log
Zap Wizard
Elite Barbarians The Log
Minion Horde
Zap Elite Barbarians Prince The Log
Zap Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde
Zap Wizard Prince The Log
Zap Wizard The Log
Minion Horde Prince The Log
Wizard
Prince The Log
Zap Minion Horde The Log
Zap The Log Wizard
Minion Horde
The Log Zap Wizard
Zap Wizard Prince The Log
Zap The Log
Elite Barbarians Zap Minion Horde Wizard
Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Wizard The Log
Zap Minion Horde
Minion Horde Prince
Wizard The Log
Zap Minion Horde Goblin Gang Prince
Zap Wizard
The Log
Goblin Gang Minion Horde Wizard Prince
The Log Zap Wizard
Zap
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Zap Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians The Log
Zap
Zap Prince The Log
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076