Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Prince Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Princess Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Prince
Giant Snowball
Minions Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Princess
Zap
Minions Prince Princess
Barbarian Barrel
Musketeer Princess
The Log
Musketeer Prince Princess
Earthquake
Arrows
Minions Skeleton Dragons Princess
Royal Delivery
Minions Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Prince Princess
Fireball
Minions Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Princess
Poison
Minions Skeleton Dragons Musketeer Princess
Lightning
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Prince Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Minions Princess Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Minions Princess Skeleton Dragons

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Skeleton Dragons
Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Mega Knight
Musketeer
Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Mega Knight
Barbarian Barrel
Minions Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Prince Mega Knight
Baby Dragon
Minions Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Minions Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Princess
Prince Mega Knight
Mega Knight
Minions Prince Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Princess

Synergie w obronie 1 19

Minions
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Mega Knight
Skeleton Dragons
Barbarian Barrel Musketeer Baby Dragon Prince Mega Knight
Musketeer
Minions Skeleton Dragons Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Minions Musketeer Baby Dragon Prince Princess Mega Knight
Baby Dragon
Minions Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Prince
Minions Skeleton Dragons Barbarian Barrel Baby Dragon
Princess
Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Minions Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Skeleton Dragons Musketeer Prince Mega Knight
Prince Mega Knight Minions Skeleton Dragons Musketeer
Prince Minions Skeleton Dragons Musketeer Mega Knight
Barbarian Barrel Prince Princess Mega Knight
Barbarian Barrel Minions Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Minions Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Minions Musketeer Prince Princess
Musketeer Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Minions Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Mega Knight
Minions Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Princess
Prince Mega Knight Minions Skeleton Dragons Musketeer
Mega Knight Minions Skeleton Dragons Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Princess
Prince Mega Knight
Prince Mega Knight
Mega Knight Minions Skeleton Dragons Musketeer Prince
Mega Knight Minions Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Barbarian Barrel Baby Dragon Minions Skeleton Dragons Musketeer Princess Mega Knight
Musketeer Prince
Skeleton Dragons Mega Knight Minions Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel Prince
Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Mega Knight
Mega Knight Minions Musketeer Prince
Prince Mega Knight Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Minions Musketeer Baby Dragon Princess
Prince Minions Musketeer
Mega Knight Prince
Mega Knight Minions Skeleton Dragons Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Skeleton Dragons Musketeer
Mega Knight Minions Musketeer Prince
Mega Knight Prince
Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Princess Mega Knight
Minions Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Minions Mega Knight Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Prince
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Minions Musketeer Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons
Minions Musketeer Prince
Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Prince Princess
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Minions Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Princess Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Mega Knight
Barbarian Barrel
Minions Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Princess Mega Knight
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Mega Knight
Minions Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Princess
Musketeer Prince
Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Mega Knight
Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Prince Princess Mega Knight
Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Princess
Minions Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Mega Knight
Skeleton Dragons Princess
Prince Mega Knight
Princess
Minions Musketeer Barbarian Barrel Prince Princess
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Princess
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Prince Princess Mega Knight
Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Musketeer Prince Mega Knight
Minions Skeleton Dragons Musketeer Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Musketeer Princess
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Princess Mega Knight
Prince
Skeleton Dragons Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076