Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Musketeer Valkyrie Prince Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Recruits Valkyrie Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Recruits Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Minion Horde Royal Recruits Musketeer Goblin Barrel
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Royal Recruits Musketeer Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Royal Recruits Musketeer Goblin Barrel Prince
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Minion Horde Royal Recruits Goblin Barrel
Royal Delivery
Minion Horde Royal Recruits Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Prince
Fireball
Minion Horde Musketeer Goblin Barrel
Poison
Minion Horde Royal Recruits Musketeer
Lightning
Musketeer Valkyrie Prince
Rocket
Minion Horde Musketeer Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Valkyrie Prince Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Fireball Musketeer Valkyrie Minion Horde Prince Royal Recruits Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Barrel Fireball Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Prince Golem
Royal Recruits
Musketeer
Fireball
Golem
Musketeer
Valkyrie Royal Recruits Prince Golem
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Prince
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Golem
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Minion Horde Musketeer Golem
Golem
Fireball Minion Horde Musketeer Goblin Barrel Prince

Synergie w obronie 1 3

Minion Horde
Royal Recruits
Fireball
Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Fireball
Valkyrie
Musketeer Fireball Prince
Goblin Barrel
Prince
Valkyrie
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Royal Recruits Fireball Musketeer Valkyrie
Minion Horde Royal Recruits Musketeer Valkyrie Prince
Minion Horde Prince Royal Recruits Musketeer Valkyrie
Minion Horde Royal Recruits Prince Musketeer Valkyrie
Royal Recruits Fireball Valkyrie Prince
Fireball Musketeer Valkyrie
Minion Horde Musketeer Fireball
Royal Recruits Fireball Musketeer Valkyrie
Minion Horde Royal Recruits Musketeer Prince
Minion Horde Royal Recruits Musketeer Valkyrie Prince
Minion Horde Valkyrie Royal Recruits Fireball Musketeer
Minion Horde Musketeer Fireball
Minion Horde Royal Recruits Prince Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Minion Horde Royal Recruits Prince
Royal Recruits Minion Horde Prince
Minion Horde Royal Recruits Fireball Prince
Minion Horde Royal Recruits Fireball Musketeer Valkyrie Prince
Fireball Valkyrie Minion Horde Royal Recruits Musketeer Prince
Valkyrie Royal Recruits Fireball Musketeer
Royal Recruits Musketeer Prince
Royal Recruits Valkyrie Minion Horde Fireball Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Fireball Prince
Fireball Musketeer Valkyrie Prince
Royal Recruits Minion Horde Musketeer Valkyrie Prince
Royal Recruits Valkyrie Prince Minion Horde Fireball Musketeer
Royal Recruits Minion Horde Musketeer Valkyrie Prince
Fireball Minion Horde Musketeer
Royal Recruits Prince Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie
Minion Horde Royal Recruits Valkyrie Prince
Minion Horde Royal Recruits Fireball Valkyrie Prince
Royal Recruits Minion Horde Musketeer
Minion Horde Royal Recruits Musketeer Valkyrie Prince
Royal Recruits Fireball Valkyrie Prince
Royal Recruits Prince Minion Horde Fireball Valkyrie
Royal Recruits Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie
Royal Recruits Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Minion Horde Royal Recruits Fireball Musketeer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Royal Recruits Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball
Royal Recruits Fireball Musketeer Valkyrie Prince
Fireball Minion Horde Valkyrie
Fireball Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer
Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball Musketeer Prince
Minion Horde Royal Recruits Fireball Musketeer Valkyrie Prince
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Prince
Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Royal Recruits Fireball Musketeer
Fireball
Minion Horde
Fireball Musketeer Prince
Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball Musketeer Prince
Fireball
Musketeer Prince
Minion Horde Royal Recruits Fireball Musketeer
Fireball Valkyrie
Minion Horde
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Prince
Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball
Minion Horde Prince
Fireball
Minion Horde Royal Recruits Fireball Musketeer Prince
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Minion Horde Musketeer Valkyrie Prince
Fireball Musketeer
Fireball
Minion Horde Royal Recruits Musketeer Prince
Minion Horde Royal Recruits Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Royal Recruits Fireball Musketeer Prince
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076