Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Giant Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Wall Breakers Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Giant Wall Breakers Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant Wall Breakers Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Wall Breakers Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Wall Breakers Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Wall Breakers
The Log
Goblin Gang Wall Breakers Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Wall Breakers
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Wall Breakers Prince Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Wall Breakers Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang
Lightning
Knight Prince Inferno Dragon
Rocket
Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage Prince Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Rage Knight Goblin Gang Inferno Dragon Giant Prince Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers Rage Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Wall Breakers Prince
Goblin Gang
Knight Giant Prince
Giant
Rage Prince Lightning Goblin Gang
Wall Breakers
Knight
Rage
Giant Prince
Prince
Giant Knight Goblin Gang Rage Lightning
Lightning
Giant Prince
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 2

Knight
Goblin Gang
Goblin Gang
Knight Prince Inferno Dragon
Giant
Wall Breakers
Rage
Prince
Goblin Gang
Lightning
Inferno Dragon
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight
Inferno Dragon Knight Goblin Gang Prince
Goblin Gang Prince Knight Lightning Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Knight Goblin Gang
Lightning Prince
Goblin Gang
Lightning Inferno Dragon Goblin Gang
Lightning
Inferno Dragon Goblin Gang Prince
Knight Goblin Gang Prince
Goblin Gang Knight
Inferno Dragon Goblin Gang
Prince Knight Goblin Gang Lightning
Goblin Gang Prince
Inferno Dragon Knight Goblin Gang Prince
Goblin Gang Prince Lightning Inferno Dragon
Knight Goblin Gang Prince
Knight Goblin Gang Prince
Knight Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Knight Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Prince
Knight Goblin Gang Prince Lightning Inferno Dragon
Goblin Gang Knight Prince Lightning
Goblin Gang Prince Lightning Knight
Knight Goblin Gang Prince Inferno Dragon
Goblin Gang
Goblin Gang Prince Knight Lightning
Knight Prince Inferno Dragon
Lightning Knight Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Prince
Lightning Prince
Prince Lightning Knight Goblin Gang
Goblin Gang Knight Prince Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight
Lightning
Lightning Knight Prince
Lightning
Lightning
Lightning Goblin Gang Prince
Lightning Knight Prince
Lightning
Lightning Knight
Lightning
Lightning Prince
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Prince
Lightning
Lightning Prince
Lightning
Prince Lightning
Lightning
Inferno Dragon
Lightning
Lightning Prince
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Prince
Lightning
Lightning Goblin Gang Prince
Lightning
Lightning Knight Goblin Gang Prince
Lightning
Lightning
Prince
Goblin Gang Lightning
Lightning
Lightning Prince
Prince Inferno Dragon
Lightning
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076