Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Skeleton Dragons Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Skeleton Army
Zap
Skeleton Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Elite Barbarians Wizard Skeleton Army
The Log
Skeleton Barrel Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Prince
Fireball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Elite Barbarians Wizard Skeleton Army
Poison
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Wizard Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Elite Barbarians Wizard Prince
Rocket
Elite Barbarians Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Wizard Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army Freeze Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army Skeleton Dragons Freeze Wizard Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army Skeleton Dragons

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Skeleton Barrel Freeze Prince
Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Dragons Freeze Prince
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Prince
Elite Barbarians
Arrows Wizard
Wizard
Elite Barbarians Prince
Skeleton Army
Freeze
Arrows Skeleton Barrel
Prince
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Wizard

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Prince
Skeleton Barrel
Skeleton Dragons
Skeleton Army Prince
Elite Barbarians
Wizard
Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Freeze Prince
Skeleton Army
Skeleton Dragons Wizard Freeze Prince
Freeze
Wizard Skeleton Army
Prince
Arrows Skeleton Dragons Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Skeleton Dragons Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Skeleton Dragons Prince
Skeleton Army Prince Skeleton Dragons Elite Barbarians Freeze
Elite Barbarians Skeleton Army Prince Skeleton Dragons
Arrows Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Arrows Skeleton Army Freeze Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Arrows Wizard Freeze
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Skeleton Dragons Skeleton Army Arrows Wizard Freeze
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Army Prince Skeleton Dragons Elite Barbarians Wizard Freeze
Wizard Skeleton Army Arrows Skeleton Dragons Freeze Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Skeleton Army Elite Barbarians Freeze Prince
Wizard Arrows Skeleton Dragons Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Arrows Skeleton Dragons Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Prince
Arrows Wizard Freeze Skeleton Dragons
Elite Barbarians Prince
Skeleton Dragons Wizard Skeleton Army Arrows Elite Barbarians Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Elite Barbarians Prince
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Elite Barbarians Wizard Prince
Skeleton Army Elite Barbarians Prince
Skeleton Army Prince Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Arrows Skeleton Dragons Wizard Skeleton Barrel Freeze
Skeleton Army Prince Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Freeze Skeleton Dragons Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Skeleton Dragons Skeleton Army
Elite Barbarians Prince
Skeleton Army Arrows Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Prince Wizard
Wizard Skeleton Dragons Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Skeleton Dragons Freeze Prince
Arrows Skeleton Dragons Elite Barbarians Wizard Freeze
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Skeleton Dragons Freeze
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Freeze Prince
Wizard Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Wizard Skeleton Barrel Freeze
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Wizard Freeze
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Wizard
Elite Barbarians Prince
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Wizard Prince
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Elite Barbarians
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Freeze
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Elite Barbarians Prince
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Wizard
Arrows Freeze
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Wizard Prince
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Prince
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Prince
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Freeze Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Wizard Prince
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Elite Barbarians Arrows Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Wizard Freeze
Elite Barbarians
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons Freeze
Prince
Arrows Wizard
Skeleton Barrel Skeleton Army Freeze Prince
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Freeze
Arrows
Skeleton Dragons Wizard Prince
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Wizard
Arrows
Skeleton Dragons Elite Barbarians Prince
Skeleton Dragons Elite Barbarians Freeze
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Freeze Prince
Prince
Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076