Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
The Log
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Fireball
Firecracker Musketeer
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Knight Firecracker

Synergie w ataku 9 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Knight Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Zap
Ice Spirit Firecracker Prince Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Knight
Ice Spirit Firecracker Musketeer Zap Prince
Firecracker
Zap Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Valkyrie Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie
Ice Spirit Musketeer Prince Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Prince
Zap Valkyrie Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer

Synergie w obronie 8 16

Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Knight Firecracker Valkyrie Prince
Zap
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Prince
Knight
Firecracker Musketeer Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Valkyrie Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer
Ice Spirit Knight Valkyrie Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Musketeer Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Ice Spirit Zap Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Zap Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer Ice Spirit Zap Firecracker
Zap Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Knight Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Zap Knight Firecracker Musketeer
Musketeer Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince Ice Spirit Zap Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Ice Spirit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Knight Prince
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Ice Spirit Valkyrie Zap Knight Firecracker Musketeer Prince
Zap Valkyrie Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Valkyrie Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Prince
Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Ice Spirit Zap Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Zap Knight Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Firecracker Ice Spirit Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Prince
Zap Ice Spirit Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Zap Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Valkyrie
Firecracker Musketeer Valkyrie
Ice Spirit Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Zap Musketeer
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Prince
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Zap Musketeer
Firecracker Musketeer
Ice Spirit Zap Firecracker
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Firecracker Zap Knight Musketeer Valkyrie Prince
Zap Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Prince
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Zap Firecracker Valkyrie
Musketeer Prince
Musketeer Prince
Zap Musketeer
Zap Firecracker Ice Spirit Valkyrie
Firecracker Zap Musketeer
Zap Musketeer Prince
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap Ice Spirit Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer
Zap Ice Spirit Firecracker
Prince
Firecracker
Zap Ice Spirit Musketeer Prince
Zap Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Zap Firecracker Musketeer
Zap
Firecracker Musketeer Prince
Zap Ice Spirit Firecracker Musketeer
Firecracker Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Prince
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076