Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Prince
Giant Snowball
Minion Horde Witch
Zap
Minion Horde Inferno Tower Witch Prince
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Prince
Fireball
Minion Horde Inferno Tower Wizard Witch
Poison
Minion Horde Inferno Tower Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Witch Prince
Rocket
Minion Horde Inferno Tower Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Minion Horde Inferno Tower Wizard Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Minion Horde

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde
Prince
Fireball
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Witch
Prince
Prince
Arrows Minion Horde Wizard Witch

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Minion Horde
Inferno Tower
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Wizard Witch
Inferno Tower
Arrows Minion Horde Fireball Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Arrows Inferno Tower Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Inferno Tower Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Prince
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Fireball
Minion Horde Inferno Tower Arrows Fireball Wizard Witch
Arrows Fireball Inferno Tower
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Minion Horde Witch Arrows Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Inferno Tower Fireball Wizard Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Minion Horde Prince
Minion Horde Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Wizard Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Prince
Arrows Fireball Minion Horde Wizard Witch Prince
Arrows Wizard Witch Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Wizard Arrows Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower Witch Prince
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Minion Horde Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Arrows Fireball Wizard Minion Horde Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Minion Horde Fireball Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Minion Horde Prince
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Prince
Inferno Tower Witch Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Prince
Arrows Fireball Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Minion Horde Fireball Inferno Tower Wizard Witch
Wizard Minion Horde Fireball Witch
Inferno Tower Witch Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Witch
Arrows Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Prince
Fireball Wizard Arrows Minion Horde
Arrows Fireball Wizard Minion Horde Witch
Arrows Minion Horde Wizard Witch
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Minion Horde Fireball Wizard Prince
Fireball Arrows Wizard
Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Prince
Arrows Minion Horde Fireball Wizard Witch
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Arrows Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Arrows Fireball Wizard Witch
Minion Horde Fireball Prince
Arrows Fireball Wizard
Prince
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Wizard Witch
Minion Horde Witch
Arrows Fireball Wizard Witch
Fireball Arrows Wizard Witch Prince
Fireball Arrows
Arrows Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde Prince
Arrows Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Witch Prince
Fireball Arrows Wizard Witch
Arrows Fireball
Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Minion Horde Prince
Minion Horde Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076