Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Furnace Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Prince Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Hogs Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elite Barbarians Royal Hogs Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Hogs Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Furnace Royal Hogs
Zap
Fire Spirit Furnace Royal Hogs Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians Furnace Wizard Royal Hogs Executioner
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Furnace Royal Hogs Prince
Earthquake
Furnace Royal Hogs
Arrows
Fire Spirit Furnace Royal Hogs
Royal Delivery
Fire Spirit Elite Barbarians Wizard Royal Hogs Prince Executioner
Fireball
Elite Barbarians Furnace Wizard Royal Hogs Executioner
Poison
Furnace Wizard Royal Hogs Executioner
Lightning
Elite Barbarians Furnace Wizard Prince Executioner
Rocket
Elite Barbarians Furnace Wizard Royal Hogs Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Furnace Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Furnace Wizard Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Furnace Wizard Royal Hogs Prince Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Fire Spirit Zap Furnace Wizard

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Elite Barbarians Furnace Royal Hogs Prince
Zap
Elite Barbarians Prince Fire Spirit Furnace Royal Hogs Executioner
Elite Barbarians
Zap Fire Spirit Furnace Wizard
Furnace
Fire Spirit Zap Elite Barbarians Royal Hogs Prince
Wizard
Elite Barbarians Royal Hogs Prince
Royal Hogs
Fire Spirit Zap Furnace Wizard Executioner
Prince
Zap Fire Spirit Furnace Wizard
Executioner
Zap Royal Hogs

Synergie w obronie 0 9

Fire Spirit
Zap
Zap
Fire Spirit Elite Barbarians Furnace Prince Executioner
Elite Barbarians
Zap Wizard
Furnace
Zap Prince
Wizard
Elite Barbarians Prince
Royal Hogs
Prince
Zap Furnace Wizard Executioner
Executioner
Zap Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard Executioner
Elite Barbarians Zap Furnace Prince Executioner
Furnace Prince Fire Spirit Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Prince Furnace
Elite Barbarians Prince
Fire Spirit Zap Furnace Executioner
Furnace Fire Spirit Zap Wizard Executioner
Zap
Elite Barbarians Furnace Prince
Elite Barbarians Fire Spirit Prince
Executioner Zap Furnace Wizard
Executioner Zap Furnace Wizard
Furnace Prince Fire Spirit Zap Elite Barbarians Wizard
Fire Spirit Wizard Executioner Zap Furnace Prince
Elite Barbarians Furnace Prince
Zap Elite Barbarians Furnace Prince
Wizard Elite Barbarians Furnace Prince Executioner
Fire Spirit Zap Elite Barbarians Furnace Wizard Prince Executioner
Zap Furnace Wizard Executioner Fire Spirit
Elite Barbarians Prince
Wizard Fire Spirit Elite Barbarians Furnace Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Furnace Prince
Zap Elite Barbarians Wizard Prince Executioner
Zap Elite Barbarians Furnace Prince
Prince Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Prince Executioner
Fire Spirit Furnace Wizard Executioner Zap
Prince Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians Prince
Zap Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Prince
Zap Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Prince Wizard Executioner
Wizard Furnace Executioner
Elite Barbarians Zap Furnace Prince Executioner
Executioner Zap Elite Barbarians Wizard
Zap Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Executioner
Prince
Wizard Executioner Fire Spirit Zap Furnace
Wizard Executioner Fire Spirit Zap Furnace
Fire Spirit Furnace Wizard Executioner
Fire Spirit Zap Wizard Executioner
Zap Wizard
Fire Spirit Elite Barbarians Prince
Zap Wizard Prince
Fire Spirit Zap Wizard Executioner
Fire Spirit Elite Barbarians Executioner
Zap Elite Barbarians Furnace Prince
Zap Furnace Wizard Executioner
Furnace Wizard Executioner
Fire Spirit Zap Wizard Prince Executioner
Fire Spirit Zap Wizard
Prince
Wizard
Prince
Zap
Zap Fire Spirit Furnace Wizard Executioner
Zap Wizard Executioner
Zap Wizard Prince
Zap
Elite Barbarians Fire Spirit Zap Furnace Wizard Executioner
Zap Wizard
Elite Barbarians
Zap Wizard
Zap
Prince
Wizard
Zap Fire Spirit Prince
Fire Spirit Zap Wizard Executioner
Wizard Prince Executioner
Zap Wizard Executioner
Zap
Elite Barbarians Prince Executioner
Zap Elite Barbarians
Zap Executioner
Zap Prince Executioner
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076