Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Flying Machine Goblin Giant Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Tombstone Flying Machine Goblin Giant Princess Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Goblin Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Flying Machine Goblin Giant Princess Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Lava Hound
Giant Snowball
Tombstone Flying Machine Goblin Barrel Princess Lava Hound
Zap
Tombstone Flying Machine Goblin Barrel Goblin Giant Princess Lava Hound
Barbarian Barrel
Tombstone Goblin Barrel Princess
The Log
Tombstone Goblin Barrel Princess
Earthquake
Tombstone Goblin Barrel
Arrows
Tombstone Flying Machine Goblin Barrel Princess Lava Hound
Royal Delivery
Flying Machine Goblin Barrel Princess Lava Hound
Fireball
Tombstone Flying Machine Goblin Barrel Princess Lava Hound
Poison
Tombstone Flying Machine Princess Lava Hound
Lightning
Ice Golem Tombstone
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Tombstone Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Goblin Barrel Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Ice Golem Tombstone Goblin Barrel Princess Flying Machine Goblin Giant Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Ice Golem Tombstone Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ice Golem Flying Machine Goblin Barrel Goblin Giant Princess Lava Hound
Ice Golem
Goblin Barrel Giant Snowball Flying Machine
Tombstone
Flying Machine
Lava Hound Giant Snowball Ice Golem Goblin Giant
Goblin Barrel
Ice Golem Giant Snowball Goblin Giant Princess Lava Hound
Goblin Giant
Giant Snowball Flying Machine Goblin Barrel
Princess
Giant Snowball Goblin Barrel
Lava Hound
Flying Machine Giant Snowball Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 8

Giant Snowball
Ice Golem Flying Machine Goblin Giant Princess
Ice Golem
Giant Snowball Flying Machine Princess
Tombstone
Flying Machine
Flying Machine
Giant Snowball Ice Golem Tombstone
Goblin Barrel
Goblin Giant
Giant Snowball Princess
Princess
Giant Snowball Ice Golem Goblin Giant
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Tombstone Flying Machine Goblin Giant
Tombstone Flying Machine
Giant Snowball Tombstone
Tombstone
Tombstone Princess
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Tombstone Flying Machine Princess
Ice Golem Flying Machine Goblin Giant
Tombstone Princess
Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Ice Golem Tombstone Flying Machine Goblin Giant Princess
Giant Snowball Flying Machine Princess
Tombstone Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Tombstone Princess
Tombstone
Giant Snowball
Tombstone
Tombstone Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Ice Golem Tombstone Flying Machine Princess
Giant Snowball Flying Machine Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Ice Golem Tombstone
Giant Snowball Ice Golem Flying Machine
Tombstone Ice Golem Goblin Giant
Ice Golem Goblin Giant
Tombstone Goblin Giant
Giant Snowball Ice Golem Flying Machine Goblin Giant Princess
Ice Golem Tombstone Flying Machine Goblin Giant
Goblin Giant
Giant Snowball Ice Golem Tombstone Flying Machine
Tombstone Goblin Giant
Tombstone Flying Machine
Giant Snowball Goblin Giant
Ice Golem Tombstone Goblin Giant
Flying Machine Princess
Tombstone Ice Golem Flying Machine Goblin Giant
Giant Snowball Ice Golem Flying Machine Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Ice Golem Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Princess
Flying Machine Goblin Giant
Ice Golem Flying Machine
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem Flying Machine Goblin Giant Princess
Flying Machine Princess
Giant Snowball Ice Golem Flying Machine Princess
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball
Flying Machine Princess
Giant Snowball Flying Machine Princess
Flying Machine Giant Snowball Ice Golem Princess
Flying Machine Princess
Princess Giant Snowball Ice Golem Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Princess
Flying Machine Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Flying Machine Princess
Giant Snowball Flying Machine Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Ice Golem Princess
Giant Snowball Flying Machine Princess
Giant Snowball Flying Machine Princess
Giant Snowball Ice Golem Flying Machine Princess
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess
Tombstone Flying Machine Princess
Giant Snowball Flying Machine Princess
Flying Machine Princess
Giant Snowball Ice Golem Flying Machine Princess
Giant Snowball
Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Princess
Giant Snowball Flying Machine Princess
Giant Snowball Flying Machine Goblin Giant Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076