Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Witch Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Witch Princess Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Baby Dragon Witch Princess Ram Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Witch Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Barbarians Witch Princess
The Log
Goblin Gang Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Princess Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Barbarians Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Witch Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Princess Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Barbarians Baby Dragon Witch Princess Ram Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker Barbarians Witch Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Ram Rider
Rocket
Barbarians Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Princess Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Barbarians Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Firecracker Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Ram Rider
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Princess Ram Rider
Baby Dragon
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Witch
Baby Dragon Ram Rider
Princess
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 0 12

Goblin Gang
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Barbarians
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Witch Princess Ram Rider
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Princess
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Witch Ram Rider
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Ram Rider Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Witch Princess
Barbarians Baby Dragon Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Princess
Goblin Gang Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarians Witch Firecracker Baby Dragon Princess Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Witch Princess Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Witch Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Ram Rider
Barbarians Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Barbarians Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang Firecracker Barbarians Baby Dragon Witch Ram Rider
Baby Dragon Witch Firecracker Barbarians Princess Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Barbarians Ram Rider
Barbarians Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Firecracker Goblin Gang Baby Dragon Witch Princess Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Barbarians Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Witch Goblin Gang Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Witch Ram Rider
Firecracker Barbarians Baby Dragon Witch Princess
Goblin Gang Barbarians Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Princess Ram Rider
Baby Dragon
Firecracker Barbarians
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Witch Princess Ram Rider
Firecracker Baby Dragon Witch Princess
Firecracker Baby Dragon Princess Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Princess Ram Rider
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Princess Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Witch Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon
Princess
Barbarians Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Witch Princess
Witch
Firecracker Baby Dragon Witch Princess Ram Rider
Baby Dragon Witch Princess Ram Rider
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Witch Princess
Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Goblin Gang Barbarians Witch Princess
Firecracker Baby Dragon Witch Princess Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Witch Princess
Firecracker Witch Princess
Firecracker Baby Dragon Witch Princess
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076