Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Dark Prince Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Royal Hogs Dark Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elixir Golem Royal Hogs Dark Prince Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem Royal Hogs Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Hogs Princess
Zap
Goblin Gang Royal Hogs Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elixir Golem Royal Hogs Dark Prince Princess
The Log
Goblin Gang Elixir Golem Royal Hogs Dark Prince Princess
Earthquake
Goblin Gang Elixir Golem Royal Hogs
Arrows
Goblin Gang Royal Hogs Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Elixir Golem Royal Hogs Dark Prince Princess
Fireball
Goblin Gang Elixir Golem Royal Hogs Princess
Poison
Goblin Gang Elixir Golem Royal Hogs Princess
Lightning
Dark Prince
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Dark Prince Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Rage Tornado Dark Prince Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Goblin Gang Elixir Golem Tornado Princess Dark Prince Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Goblin Gang Elixir Golem Tornado

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Elixir Golem Royal Hogs Dark Prince Princess
Elixir Golem
Rage Goblin Gang Tornado
Royal Hogs
Goblin Gang Dark Prince Princess Mega Knight
Rage
Elixir Golem Dark Prince
Tornado
Elixir Golem Dark Prince Princess Mega Knight
Dark Prince
Goblin Gang Royal Hogs Rage Tornado Princess
Princess
Goblin Gang Royal Hogs Tornado Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Royal Hogs Tornado Princess

Synergie w obronie 0 7

Goblin Gang
Dark Prince Princess
Elixir Golem
Royal Hogs
Rage
Tornado
Dark Prince Princess Mega Knight
Dark Prince
Goblin Gang Tornado Princess
Princess
Goblin Gang Tornado Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Tornado Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Gang Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Tornado Mega Knight Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight
Tornado Dark Prince Princess Mega Knight
Goblin Gang Tornado Dark Prince Mega Knight
Tornado Goblin Gang Princess
Mega Knight
Goblin Gang Tornado Princess
Goblin Gang Tornado Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Tornado Dark Prince Princess Mega Knight
Goblin Gang Tornado Princess
Mega Knight Goblin Gang Dark Prince
Mega Knight Goblin Gang Tornado Dark Prince Princess
Goblin Gang Mega Knight
Tornado Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Tornado Dark Prince
Mega Knight Goblin Gang Tornado Dark Prince
Tornado Dark Prince Princess Mega Knight
Tornado
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Dark Prince
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight Tornado
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Tornado Princess
Goblin Gang Dark Prince
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Tornado Dark Prince
Goblin Gang
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Tornado Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Goblin Gang
Princess Mega Knight
Goblin Gang Tornado Dark Prince
Mega Knight Dark Prince Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Tornado Princess
Dark Prince
Dark Prince Mega Knight
Tornado Princess
Tornado Princess
Tornado Princess
Tornado
Goblin Gang Tornado
Tornado Dark Prince Princess
Tornado Princess
Princess
Princess
Princess
Princess
Princess Mega Knight
Tornado
Dark Prince Princess Mega Knight
Tornado Princess Mega Knight
Mega Knight
Tornado Princess
Tornado
Tornado Dark Prince Princess Mega Knight
Tornado Princess
Tornado Princess Mega Knight
Tornado
Tornado Princess
Mega Knight
Princess
Mega Knight
Princess
Goblin Gang Dark Prince Princess
Tornado Princess
Goblin Gang Dark Prince Princess Mega Knight
Princess
Tornado
Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Tornado Princess
Tornado Princess
Tornado Dark Prince Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076