Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Ice Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Ice Wizard Bandit Lumberjack Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Bandit Lumberjack Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Bandit Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Lumberjack Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Night Witch Graveyard
Giant Snowball
Princess Lumberjack Night Witch Graveyard
Zap
Princess Bandit Night Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Princess Ice Wizard Bandit Lumberjack Night Witch Graveyard
The Log
Princess Bandit Lumberjack Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Princess Night Witch Graveyard
Royal Delivery
Princess Ice Wizard Bandit Lumberjack Night Witch Graveyard
Fireball
Princess Ice Wizard Bandit Lumberjack Night Witch
Poison
Princess Ice Wizard Night Witch Graveyard
Lightning
Ice Wizard Bandit Lumberjack Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Ice Wizard Night Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Princess Ice Wizard Bandit Lumberjack Night Witch Graveyard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Princess Ice Wizard Bandit

Synergie w ataku 0 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

The Log
Princess Bandit Lumberjack Graveyard Mega Knight
Princess
The Log Mega Knight
Ice Wizard
Bandit Lumberjack Graveyard
Bandit
The Log Ice Wizard Lumberjack Graveyard Mega Knight
Lumberjack
The Log Ice Wizard Bandit Night Witch Graveyard Mega Knight
Night Witch
Lumberjack Graveyard Mega Knight
Graveyard
The Log Ice Wizard Bandit Lumberjack Night Witch Mega Knight
Mega Knight
The Log Princess Bandit Lumberjack Night Witch Graveyard

Synergie w obronie 0 16

The Log
Princess Ice Wizard Bandit Lumberjack Night Witch Mega Knight
Princess
The Log Ice Wizard Bandit Mega Knight
Ice Wizard
The Log Princess Bandit Lumberjack Night Witch Mega Knight
Bandit
The Log Princess Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
The Log Ice Wizard Bandit
Night Witch
The Log Ice Wizard Mega Knight
Graveyard
Mega Knight
The Log Princess Ice Wizard Bandit Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Lumberjack The Log Ice Wizard Bandit Night Witch Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Ice Wizard Bandit Night Witch
Lumberjack Night Witch Ice Wizard Bandit Mega Knight
The Log Princess Lumberjack Mega Knight
The Log Ice Wizard Bandit Lumberjack Night Witch Mega Knight
Princess Ice Wizard Night Witch
The Log Bandit Mega Knight
Princess Ice Wizard Lumberjack Night Witch
Ice Wizard Bandit Lumberjack Night Witch Mega Knight
Ice Wizard The Log Princess Bandit Lumberjack Night Witch Mega Knight
Princess Ice Wizard Night Witch
Lumberjack Night Witch Mega Knight The Log Ice Wizard Bandit
Mega Knight The Log Princess Lumberjack Night Witch
Bandit Lumberjack Mega Knight
The Log Bandit Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Lumberjack Night Witch
Mega Knight The Log Ice Wizard Bandit Lumberjack Night Witch
The Log Princess Ice Wizard Bandit Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Mega Knight The Log Bandit Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Bandit
Bandit The Log Lumberjack Mega Knight
Bandit Lumberjack Mega Knight The Log
Lumberjack Mega Knight The Log Bandit Night Witch
Bandit Lumberjack Night Witch Mega Knight
Princess Ice Wizard
Ice Wizard Bandit Lumberjack Night Witch
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight The Log Bandit
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight The Log
Mega Knight Bandit Lumberjack Night Witch
Princess Mega Knight
The Log Lumberjack Night Witch
Mega Knight The Log Princess Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log Bandit
The Log Princess Ice Wizard Bandit
The Log Bandit
The Log
The Log Mega Knight
Princess Ice Wizard
The Log Princess
The Log Princess Ice Wizard
The Log Bandit
Lumberjack Night Witch
The Log Princess Bandit
Princess
The Log Princess Bandit
Princess Bandit
Princess The Log
The Log Princess Bandit
The Log Princess Bandit Mega Knight
Night Witch
The Log Princess Bandit Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
The Log Night Witch Mega Knight
Princess
The Log
The Log
The Log Princess Ice Wizard Mega Knight
The Log Princess Ice Wizard Bandit
The Log Princess Bandit Mega Knight
The Log Bandit
Princess Ice Wizard Night Witch
Night Witch
The Log Bandit Night Witch Mega Knight
Princess
Mega Knight
The Log Princess
Princess Bandit Night Witch
Princess Ice Wizard
The Log
Princess Lumberjack Mega Knight
The Log Princess
Mega Knight
The Log Princess
Princess
The Log Princess Bandit Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076